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Auteur Sujet :

incrustation 3d film

n°1142082
heleonore
Posté le 29-04-2012 à 23:03:56  profilanswer
 

Bonjour, je travaille actuellement avec boujou et 3ds max. J'intègre des objets 3d dans une vidéo mais j'aimerai que les lumières et les couleurs soient adaptés à l'environnement.
Quelqu'un connait un bon tuto ?
 
Merci beaucoup !  :)

mood
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Posté le 29-04-2012 à 23:03:56  profilanswer
 

n°1142096
kabyll
Posté le 30-04-2012 à 09:51:22  profilanswer
 

si tu incrustes dans quelque chose que tu as filmé toi même, l'idéal est de faire un Hdri de l'endroit (en gros, plusieurs photos d'une sphere réfléchissante, avec des expositions differentes)
 
tu utiliseras ces images pour creer un fichier .hdr, et ce dernier éclairera ta scene, et servira également pour refléter correctement l'environnement sur tes objets.
 
 
si tu intègres dans une video choppée ailleurs, y'a pas de solution miraculeuse, tu devras essayer de recréer un éclairage correspondant au maximum à la video.
 
par contre, pour les reflections, tu peux modéliser +- un semblant de décors qui reprend les grandes lignes de ta video, et camera mapper la video sur tes objets, de manière à avoir des reflections un tant soit peu credibles
 


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1142100
heleonore
Posté le 30-04-2012 à 10:46:41  profilanswer
 

c'est mes propres vidéos mais j'avais pensé à la solution hdri mais c'est plus adapté pour des surfaces réfléchissantes, non ? Car mes objets 3d sont aussi mats que des murs...
Sinon j'ai trouvé ça sur youtube http://www.youtube.com/watch?v=4DJ [...] re=related

n°1142157
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 30-04-2012 à 21:04:41  profilanswer
 

tu peux te renseigner du coté de smart IBL aussi, c'est plutot efficace  :jap:  
http://www.hdrlabs.com/sibl/index.html
 
mais ça necessite aussi de faire une hdri


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The Archiver
n°1142159
kabyll
Posté le 30-04-2012 à 21:47:47  profilanswer
 

Citation :

c'est mes propres vidéos mais j'avais pensé à la solution hdri mais c'est plus adapté pour des surfaces réfléchissantes, non


 
l'hdri permet surtout d'éclairer,


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance

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