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Auteur | Sujet : [blender]wip gaziniere design ==> texturing,rendering (hihi) |
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Publicité | Posté le 22-03-2006 à 16:55:03 |
oZen Récupéré mon Zeuuuu. |
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kaloskagatos |
--------------- « Le hasard, c’est différent de la chance. Parce que la chance, je n'en ai jamais. » |
Profil supprimé | Posté le 22-03-2006 à 17:41:56
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dusty35 |
Profil supprimé | Posté le 22-03-2006 à 18:40:19 |
Ardant fuck a duck |
Profil supprimé | Posté le 22-03-2006 à 20:24:09 |
Ardant fuck a duck | va falloir bosser sur l'envoronnement et les éclairage pour donner de la valeur a ton modèle.. pour obtenir quelque chose de bien tu dois penser a la manière d'un photographe.. c'est à dire que même si le sujet n'à que peu d'intéré ( en l'occurence une cuisinière c'est pas top sexy) il faut que l'image finale capte l'attention et le regard.. et que sa donne envie de l'avoir.
--------------- http://www.pidjy.com/blog |
Profil supprimé | Posté le 22-03-2006 à 20:40:49
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Publicité | Posté le 22-03-2006 à 20:40:49 |
Ardant fuck a duck | de reference?... en fait on parle de "référence" lorsque l'on travail à partir d'éléments photographiques ou autres
Message cité 2 fois Message édité par Ardant le 22-03-2006 à 20:46:54 --------------- http://www.pidjy.com/blog |
Profil supprimé | Posté le 22-03-2006 à 20:49:16
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Lepi Harder better faster stronger | Je pense que le trou du milieu est un bain-marie, destiné à garder les aliments au chaud en attendant la mise en assiette...
Message cité 1 fois Message édité par Lepi le 22-03-2006 à 21:22:05 |
Profil supprimé | Posté le 22-03-2006 à 21:41:00
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kaloskagatos |
--------------- « Le hasard, c’est différent de la chance. Parce que la chance, je n'en ai jamais. » |
Ardant fuck a duck |
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Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 07:53:34 2 petits ajouts les plaque en verre sur la cote et la "poubelle"
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Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 08:38:19 voila un beau rendu (un peu sombre) avec lambient occlusion :
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Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 09:41:18 petit probleme le rouge apparait pas a l'anbiant occlusion |
ZB_69 "hit F6 to proceed" AH OUI !!! |
Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 09:46:32
Message édité par Profil supprimé le 23-03-2006 à 09:47:18 |
kala_ban_T | Bref l'Ambiant Occlusion permet de simuler une lumière d'ambiance avec des ombres douces.procédé plus réalistes mais gourmand en ressources |
Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 10:04:48
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Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 11:39:45 gros probleme avec l'ambiant occlusion ::
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 23-03-2006 à 11:45:21 |
Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 11:43:54 voila le rendu sans ambient :
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 23-03-2006 à 11:44:36 |
wizopunker FUCK ANARCHY! | La spécu est trop cramé, l'ombre portée au sol est trop clair (effet de flottement), il n'y a pas de "contact" avec le sol du coup.
--------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
Skopos |
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Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 12:16:25
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TKG Just a Sweet Transvestite... |
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fluty totalement disjonctée | Jolie !! --------------- "J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!" |
Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 17:12:44 |
kami no namida oui |
Message édité par kami no namida le 23-03-2006 à 17:22:27 --------------- non |
Profil supprimé | Posté le 23-03-2006 à 17:52:11 |
mooky Happy Blending !! |
Message édité par mooky le 24-03-2006 à 01:47:13 --------------- Arnaud.B http://mooky.3d.free.fr |
mooky Happy Blending !! | L'OC tree est dans le Panneau de rendu et n'Apparait que si l'option Ray et Activé.
--------------- Arnaud.B http://mooky.3d.free.fr |
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