Bonjour à tous,
desolé si le sujet a déjà était evoqué
voila en fait j'ai une map en 3D qui est constitué de plusieurs éléments et mon but c'est de les assemblé tous pour ne créé qu'un seul mesh !
Avec Blender j'arrive très bien à le faire juste en appuyant sur Ctrl+J et ca marche impec, par contre quand le fichier est trop lourd et que je le fait, ca marche quand même mais lors de l'export le logiciel crash, et je sais pas pourquoi
Ca export très bien quand la map est moins lourde
Donc j'ai envie d'essayer avec 3ds max mais avec ce soft je galère un peu pour trouver la même combinaison à la maniere de Blender avec le Ctrl+J pour fusionner tous les mesh
Connaissez vous un moyen avec le logiciel 3ds max de préférence de fusionner donc tous les éléments en un seul
Merci d'avance
Message édité par warelson le 04-03-2017 à 23:17:06