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  [Blender] probleme porsche_550 speedtiti

 


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[Blender] probleme porsche_550 speedtiti

n°920455
bdkill
Posté le 07-02-2007 à 18:08:07  profilanswer
 

Bonjour à tous,  
Vous connaissez certainement le nommé speedtiti, desormais connu pour son fameux tutoriel pour créer une porsche 550 sous blender:  
http://perso.orange.fr/speedtiti/tutoriels.htm  
 
Eh bien voila mon problème:  
Je viens juste de finir tous les tutoriels proposés par le site du zer0 (longue vie aux zer0s^^)pour blender, je me suis donc lancé dans celui de speedtiti, seulement je suis bloqué à l'extrusion du profil de la voiture:  
http://perso.orange.fr/speedtiti/tuture01.jpg
 
 
j'ai terminé cette partie mais je ne comprends pas comment faire pour:  
"-Sélectionner tous les vertices du dessus en partant du bas de caisse et extruder 2 fois sur l'axe y jusqu'au centre. Mettre le curseur sur un des derniers vertices (Shift S)"  
 
Quelqu'un pourrait il m'expliquer plus en détail comment procéder?  
 
Merci d'avance...  

mood
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Posté le 07-02-2007 à 18:08:07  profilanswer
 

n°920463
bdkill
Posté le 07-02-2007 à 18:34:49  profilanswer
 

:bounce:

n°920653
mooky
Happy Blending !!
Posté le 07-02-2007 à 21:37:39  profilanswer
 

Qand on parle du dessus  Il s'agit ici du pourtour qui représentera le sessus de la voiture.
 
Sélection à l'aide de la souris Maj + bouton droit.
Une fois la sélection termié tu Extrude cette sélection sur le plan horizontal pour donner la profondeur à ta voiture qui passe du statue d'objet 2d à celui  d'objet en 3d.


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