Bonjour,
Bizarre que la touche shift fasse planter blender. Tu risque d'avoir des problèmes a chaque fois que tu voudras faire des sélections multiples. Bon sinon y a un autre moye pour selectionner : l'outliner.
En bas a gauche de chaque fenetre (par defaut) tu as un petit symbole (une sorte de grille pour les vues 3D) tu clique sur le symbole et tu selctionne outliner. La tu procede de la meme manière que dans le tuto (ouai ya encore une touche shift ms bon...)tu selectionne ta cam, appuie sur shift, selectionne gus.
Oui en appuyant sur la touche N tu peux modifier l'orientation de la cam mais des que tu vas toucher ton perso tu devra repositionner ta caméra->pas pratique!. le Ctrl+T c'est pour que la caméra suive automatiquement le gus.