Salut,
Voila, j'ai un pb avec Maya 6.0. Enfaite, depuis peu, on peu convertir les models de Call Of Duty pour les intregrer sur Call Of Duty 2.
donc, j'ai converti un model de planeur, mais il manque des faces. Voici le planeur ingame sur Cod2:
J'ai trouvé la solution pour y remedier, mais ayant aucune connaissance sur Maya, je colle
voici l'explication en anglais:
If the models appear to have messed up normals, Maya can set the normals to the faces:
* Select the whole model
* in the menu, select Edit Polygons->Normals->Set to Face
Est-ce que quelqu'un connait bien le logiciel pour pouvoir m'expliquer comment faire ?!!!!
Voila, je vous remercie,
A+