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  animation sur 3D studio max

 


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Auteur Sujet :

animation sur 3D studio max

n°1009763
fao-hanane​80
Posté le 21-03-2008 à 10:12:09  profilanswer
 

bonjour,
je suis un nouveau utilisateur de 3D studio max , je voudrai faire une animation d'un mécanisme.
alors ce dernier est constitué d'un nombre de pièces qui pourront  être liés entre eux dans un moment après lorsqu'on fait bouger une pièce cette liaison pourra être perdu  
par exemple quand on déplace une pièce R1 helicoidal à un niveau donné elle fait pivoter une autre  pièce R2 et en  déplaçant la pièce R1, la  pièce R2 est arrêtée en mouvement.  
j'ai utilisé " schematic view " pour creer des contraintes ( hierarchies), et je fais bouger la pièce guidante en utilisant " autokey " .
 
comment je pourrai détruire cette liaison pour continuer l'animation sans que je perds ce que j'ai déjà enregistré . :pt1cable:  
 
 
merci beaucoup  :hello:  

mood
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Posté le 21-03-2008 à 10:12:09  profilanswer
 

n°1009845
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 21-03-2008 à 21:26:15  profilanswer
 

Peut-être en créant 2 fichiers de ta scène, l'un avec la première partie de ton animation et ta contrainte, et l'autre avec la 2eme partie sans la contrainte. Par contre sois sûr de bien garder la même vue dans les 2 scènes. Ensuite tu fais tes rendus et tu assembles le tout et voilà ;)


---------------
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n°1010243
Bulgrozz
Avec les règles à l'Aquitaine
Posté le 24-03-2008 à 18:01:16  profilanswer
 

Sinon avec un link constraint.


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