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Auteur Sujet :

Affichage Texture 3DS MAX

n°1022264
Elven Rinq​uest
Posté le 18-06-2008 à 16:01:00  profilanswer
 

Bonjour à tous ;
 
Voilà j'ai une question en rapport avec les textures de 3ds max. Je modélise une maison à partir de plans d'architecte. Je colle donc le plan en texture sur un plan (la primitive ^^) et je me retrouve dans la fenêtre de 3ds avec une image vraiment pas détaillée, donc ma question la voilà :
 
Est-il possible d'améliorer la qualité de l'affichage de la texture dans la fenêtre de 3ds ? parce que bien sûr, dans un rendu c'est bon, mais faire un rendu pour voir les détails, c'est moyen.
 
Merci d'avance  :jap:  
Elven

mood
Publicité
Posté le 18-06-2008 à 16:01:00  profilanswer
 

n°1022266
fluty
totalement disjonctée
Posté le 18-06-2008 à 16:05:18  profilanswer
 

Tu vas dans customize/preference.
Dans l'onglet viewport tu cliques sur configure driver et tu boostes l'affichage des textures  ;)  
Par defaut je crois que c'est en 256, met le en 512 ou 1024 et ça devrait être un peu mieux


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"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°1022291
kabyll
Posté le 18-06-2008 à 18:49:41  profilanswer
 

si tu as les dwg des plans, tu peux les importer ds max, c nettement plus précis (ms bcp plus lourd)
 


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1022490
Elven Rinq​uest
Posté le 19-06-2008 à 22:17:11  profilanswer
 

Merci à tous les deux pour vos réponses, ça me facilite pas mal la tâche.
 
 :jap:  
Elven


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