C'est mieux que l'autre mais y reste deux/trois trucs:
- le lens flare visible tout le temps même quand le missile est de face
- la fumée qui fait des paquets (ton missile va trop vite par rapport à la vitesse d'emission de tes particules)
- l'explosion qui s'arrete d'un coup et les débris qui restent fixes et ne tournent pas sur eux-mêmes.
Sinon, c vrai que c mieux.
Combien de temps pour le rendu ?
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TZR un jour… | gamertag: cropNcut