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  [3DSmax]Je ne trouve pas une fonction dans editable poly

 


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Auteur Sujet :

[3DSmax]Je ne trouve pas une fonction dans editable poly

n°500409
grinchoum
Posté le 16-07-2004 à 08:46:59  profilanswer
 

Il y a une fonction que j'utilisais dans editable mesh et qui était pratique, on pouvait rendre visible ou invisible un edge...mais maintenant je ne convertis plus qu'en editable poly, mais je ne retrouve plus cette fonction...où c'est qu'elle est passée?

mood
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Posté le 16-07-2004 à 08:46:59  profilanswer
 

n°500533
jcdenton18​2
Back in business
Posté le 16-07-2004 à 12:40:56  profilanswer
 

En mode edge y'a un bouton qui s'appelle "remove" vers le haut, en dessous de Edit edges" et je pense que ça donne à peu près le même résultat q'un "visible/invisible". :)


---------------
Nihilistes !
n°500550
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 16-07-2004 à 13:08:58  profilanswer
 

sauf que remove ça supprime l'edge [:spamafote]

n°500551
kami no na​mida
oui
Posté le 16-07-2004 à 13:10:08  profilanswer
 

Remove ca supprime oui :) c'est logique :o


---------------
non
n°500559
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 16-07-2004 à 13:13:43  profilanswer
 

oué c'est l'équivalent de la touche backspace lorsque l'edge est sélectionnée

n°500573
kami no na​mida
oui
Posté le 16-07-2004 à 13:24:21  profilanswer
 

Voilà :) pour cacher une edge en editable poly perso je sais pas faire mais en même temps j'en ai jamais eu besoin [:spamafote]


---------------
non
n°500574
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 16-07-2004 à 13:24:57  profilanswer
 

moi non plus. A la limite cacher des polys, mais des edges...

n°500598
kami no na​mida
oui
Posté le 16-07-2004 à 13:55:56  profilanswer
 

[:spamafote]


---------------
non
n°500605
grinchoum
Posté le 16-07-2004 à 14:02:08  profilanswer
 

Je me suis lancé dans le tuto de joan of arc et cette fonction est beaucoup utilisée (pour l'épée, la tête....). L'auteur utilise toujours l'editable mesh et converti à la fin en editable poly, moi je me suis mis directement en editable poly.
Rendre un edge invisible semble quand même bien utile, surtout quand il gène ou que l'orientation est mauvaise.

n°500621
jcdenton18​2
Back in business
Posté le 16-07-2004 à 14:14:33  profilanswer
 

Pour l'orientation je crois qu'en Poly on peut plus turner les edges :( cay bête, en même temps ça m'a jamais servi réellement, je supprime et je refais la topologie, c'est un peu plus long mais c'est radical :)
 
>>Kami : :o


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Nihilistes !
mood
Publicité
Posté le 16-07-2004 à 14:14:33  profilanswer
 

n°500633
grinchoum
Posté le 16-07-2004 à 14:23:04  profilanswer
 

Qu'est ce que tu appelles "supprimer la topologie"?

n°500637
jcdenton18​2
Back in business
Posté le 16-07-2004 à 14:28:28  profilanswer
 

Grinchoum a écrit :

Qu'est ce que tu appelles "supprimer la topologie"?


 
Non, je refais la topologie, la topologie c'est la manière dont tu places tes polygones sur ton modèle, la manière dont tu crées un certain rythme.


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Nihilistes !
n°500645
kami no na​mida
oui
Posté le 16-07-2004 à 14:36:31  profilanswer
 


 
[:huit]


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non
n°500646
grinchoum
Posté le 16-07-2004 à 14:36:33  profilanswer
 

Pour dire simple tu supprimes et tu recrés tes poly, c'est ça?

n°500647
jcdenton18​2
Back in business
Posté le 16-07-2004 à 14:38:50  profilanswer
 

Grinchoum a écrit :

Pour dire simple tu supprimes et tu recrés tes poly, c'est ça?


 
Oui woualla :)


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