Voilà, comme j'ai un peu de temps pendant ces vacances, je vais me lancer dans un projet assez compliqué (je pense) : la création d'une voiture, dans un premier temps une Formule 1.
J'ai quelques questions à ce sujet... Tout d'abord j'ai déjà fait des créations 3D, mais uniquement à base d'objets... Le réseau de splines, je ne connais pas du tout, donc ça va être quelque chose de nouveau pour moi. Est-ce vous avez des tutoriaux complets à ce sujet ? Je vous en remercie par avance.
Si j'ai bien compris (en voyant plusieurs WIP), il me faut d'abord un sorte de schéma (que j'ai) qu'il est préférable d'afficher dans 3dsmax pour créer les splines (vue du dessus, côté, face...)... mais question toute conne, comment affiche-t-on les textures dans les vues 2D et 3D de 3dsmax 5 ?
Si vous avez d'autres conseils, je suis preneur