Bonjour
Comme l'indique le titre de mon sujet, mon problème porte sur les UVW unwrap de 3DSmax.
Voila : il y a peu, j'ai commncé la réalisation d'une tête de Mangalore sous ZBrush, en suivant à la lettre ce tutorial (très bien expliqué). J'en ai bien avancé, mais voila que je bloque. En effet, dans ce tutorial, Thomas utilise Modo, et moi 3DSmax. Son explication a beau etre très claire sous Modo, je ne comprends rien aux UVW de 3DSmax...
Que dois-je faire pour avoir un mapping à plat de ma tete de Mangalore ?
Merci d'avance
Message édité par Malven31 le 26-05-2009 à 11:55:19