Voilà c juste un exemple. Bon vous voyez le problème c'est quand j'utilise une texture sur un machin aux formes rondes, comment modeler la texture pour qu'elle suive la forme et tout.. ?
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Posté le 12-02-2003 à 01:31:09
Jiff
Worldmind répond moi !
Posté le 12-02-2003 à 09:24:04
Si c'est juste sous photoshop(pas de 3D), essaye l'outil fluidité.