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  Recrutement graphiste pour projet de jeu en flash

 


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Recrutement graphiste pour projet de jeu en flash

n°991420
sam_vimair​e
Posté le 19-03-2007 à 14:06:36  profilanswer
 

Après un an passé avec une équipe variant de 3 à 5 personnes nous venons de passer un cap sur notre projet puisque nous avons une version 1.0 en phase de test et de validation par une vingtaine de joueurs choisis parmi nos amis.
 
Notre projet : un jeu online médiévale/fantastique dans lequel nous devons développer notre personnage au sein d'une ville. Pour le moment, seul le côté économique de la ville est développé, i.e que nous ne pouvons que rentrer dans le cycle de la construction/vente d'objets (pour faire simple). Nous corrigeons les derniers problèmes intrasèques à cette phase du projet et nous réglons le gameplay afin de permettre aux joueurs d'une même ville de développer une économe durable.
 
Avancement : Le projet a été lancé en mars/avril 2006 et nous disposons actuellement d'un client flash, des serveurs en java. Un joueur peut créer un compte, se connecter, construire des items, vendre/acheter des items, collecter des ressources, faire des upgrades (dans certains domaines de recherche), passer des commandes avec d'autres personnages, chater et s'envoyer des mails... le tout online, i.e que les joueurs connecter voient les actions des autres en direct.
 
A venir : Pour le moment, le jeu se restreint à la construction et mise en vente d'objets. Par la suite, nous commencerons la phase des combats fin du mois de mars/début avril. Ces combats se diviseront en plusieurs étapes (combats joueur contre joueur, combats joueur contre ordinateur et à cela ajouter la notion de groupe contre groupe et de groupe contre l'ordinateur). Pour terminer, il y aura une petite phase dont nous ne parlerons pas dans ce post car elle reste un peu secrète pour le moment ^^
 
Un peu de technique : un client flash, des serveurs java sous debian(linux). Nous avons un forum technique pour nous aisi qu'un forum (des screens sont disponibles) pour les joueurs avec des rubriques Gameplay général, Le coup de griffe artistique,Le jeu part en vrille ?,Guide d'installation,Guide du jeu,Encore et toujours un problème…
 
Notre équipe actuel : un développeur flash, un développeur java + système(linux) + 1 graphiste (ils étaient 3 mais 2 ont abandonné faute de temps cette semaine à cause de leurs éudes). Dans l’ordre, les 2 premiers travaillent et le troisième est en dernière année d’école d’architecture. Nous travaillons sur ce projet pendant notre temps libre, vacances mais on a tous une vie personnelle à coté aussi.D'où ce post, car on est à la recherche d'une personne aillant du temps, pas 8h par jours mais pas 1 heure par mois non plus, pour faire des dessins et intégrer notre équipe actuelle, une personne sur du long terme et surotut motivée... Autant être franc ce post demande quand même une implication importante puisque ce projet n'est pas en suspend mais avance belle et bien ! Nous demanderons des avancements chaque semaine car les dessins ne doiven pas être un ralentissement à la progression de ce projet. De plus sachez que les dessinateur actuel travail énormement desssu et qu'il hors de question que la personne que nous recherchons se tourne les pouces !
 
On cherche comme profil : un dessinateur magnant correctement photoshop et si en plus elle dispose de connaissances flash pour l'animation et intégration dans le client des personnages ainsi que des bases en web (PHP/Flash/HTML...) ça nous arrangerait puisque nous devons réaliser un site web.
 
On est tous bénévole mais on a comme objectif de créer une structure (non défini à ce jour) pour supporter le jeu à terme.
 
L’histoire drôle du jour : on se réunit une fois par semaine dans un lieu public pour se regrouper et échanger nos idées, pour orienter le travail qu’on fournira par la suite… et ce midi pendant notre discussion on c’est fait interpeller par un commercial qui nous proposait ses services pour faire de la promo, pub... On lui à dit que c’était trop tôt pour nous mais on pris ses coordonnées et discuter un peu avec. Tout ça pour dire que ça à l’air d’intéresser du monde sachant qu’une autre fois c’était un membre d’un club de jeu qui est venu discuter avec nous...
 
Sinon pour un exemple du graphisme recherché, je vous conseille de consulter notre site en construction (no comment sur le design  :( ) à l'adresse suivante : http://korangarflash.free.fr/index.php rubrique interfaces.
 
Si vous êtes intéressé par ce projet, n'hésitez pas envoyer un mail (nounetmasque@gmail.com) avec des exemples de vos travaux, une petite description (ce que vous faites dans la vie, ce que vous aimez manger... plein de trucs intéressants).

mood
Publicité
Posté le 19-03-2007 à 14:06:36  profilanswer
 

n°991421
sylver8
"Less is more"
Posté le 19-03-2007 à 19:58:23  profilanswer
 

Section emploi etudes....

n°992412
shurik'n
Posté le 20-03-2007 à 19:38:35  profilanswer
 

sylver8 a écrit :

Section emploi etudes....

 

Non !

 

La section emploi n'est pas faite pour ca, merci.

 

Pour l'auteur du topic : Desolé, pas de demande de benevolat sur HFR.


Message édité par shurik'n le 20-03-2007 à 19:39:16
n°993109
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 21-03-2007 à 11:49:55  profilanswer
 

Wow a vraiment créée des vocations :/


---------------
Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks
n°993235
sam_vimair​e
Posté le 21-03-2007 à 14:38:35  profilanswer
 

Non désolé ce n'est pas WoW puisque nous n'avons pas la prétention de créer un MMORPG à 100%. En effet nous ne propserons pas de quêtes et le monde se limitera à un ensemble de villes (le joueur se développant dans une seule)...  
 
En tout cas sincèrement désolé d'avoir poster ce topic si vous n'acceptez pas les recherches bénévoles  :sweat:

n°993270
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 21-03-2007 à 15:20:38  profilanswer
 

Le problème se trouve là :
 

Citation :

Tetedeiench a écrit :
 
Tiens, encore un projet de MMO :)
 
Alors les gars, on a pas encore compris que :
 
    * Un MMO c'était la chose la plus compliquée en termes de jeu (programmation, contraintes, etc) à l'heure actuelle
    * On a des annonces de ce type à peu près chaque semaine, et AUCUN n'a réussi (oui, AUCUN)
    * Tu ne touchera que des développeurs VB6 de cette manière (ou des tachaillons dont ce n'est pas le métier, fatalement, les bons dévelos c'est leur métier, et je doute qu'ils veulent réempiler pour peanuts...)
    * La durée du projet, colossale, fait que, fatalement, l'équipe changera plusieurs fois avant d'arriver à quelque chose de potable ... (en dehors de l'envie de voir le truc réussir, qui fatalement se délite dans le temps, rien n'attache l'équipe au projet)
    * Pas de roximité géographique : gestion et coordination difficiles voire impossible.
    * Aucune rémunération : tout le monde passera son chemin  
 
 
Mais bien sur, ce projet ci va réussir, car c'est le tien blabla...
 
*soupir*
 
Allez va, projet mort-né, sans avenir ni originalité, comme d'habitude...


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