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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Starfield 06/09/2023

n°15360045
baits
Tiens ton fusil allons-y.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2022 à 12:46:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Allez on drap tout ça même si c'est qu'en 2023, y'a du potentiel!


---------------
Topic de ventes: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2428_1.htm
mood
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Posté le 14-06-2022 à 12:46:50  profilanswer
 

n°15360129
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 14-06-2022 à 14:56:40  profilanswer
 

homnibus a écrit :

J'espère que les 1000 planètes serviront de bac à sable pour les mods et que la communauté va nous creer des trucs de fou.


C'est un des très trucs très intéressants que j'ai vus avec le nombre de planètes dispo. Terrain de jeu trop grand ? Perso je ne trouve pas, il faut voir comment il peut être utilisé. Par exemple j'aime beaucoup les systèmes de radar dans les jeux, c'est-à-dire jouer au chaud-froid. Explorer pour trouver le bon spot avec des outils spécifiques, avoir diverses ressources récoltables en même temps au fil de la recherche histoire de faire des choix (matières, données, sauvetages, etc..). Il faudrait pouvoir décrypter des indices via des connaissances accumulées, pouvoir se spécialiser, avoir du skill en jeu et IRL, etc.. Pas qu'un simple chaud-froid comme à l'école primaire évidemment. Avec le modding, j'ai pas de mal à croire que les joueurs pourront créer du gameplay exploitant davantage cette surface de jeu. L'espace pour moi c'est avant tout l'exploration, et là c'est à mes yeux pas trop mal parti en ce qui concerne le potentiel pour en développer.
 
Et un des trucs que j'aime pas dans les jeux spatiaux est d'avoir uniquement des endroits pertinents, "ça existe parce que ça sert à quelque chose". Je suis dans l'espace, je veux du gigantisme, être perdu, peu importe si la grande majorité du terrain c'est du vide, c'est la logique que j'attends, je suis pas à Hong Kong. Il s'agit pas de vouloir marcher cinq heures dans du vide et regarder les étoiles, mais déjà de savoir que c'est là, que ce n'est pas qu'un bête jeu vidéo où le joueur doit pouvoir absolument faire quelque chose de tout. J'attache de l'importance à l'immersion, au roleplay, et ce genre de choix n'est pas qu'un petit détail à mes yeux. Il faut par contre que ce soit bien présenté et exploité, parce que oui, si on nous obligeait à marcher "cinq heures dans du vide parce que c'est l'espace", ce serait absurde.
 
Le seul truc qui m'inquiète un peu est qu'on n'a je crois pas vu de véhicule de surface. Il faudrait tout de même quelque chose de présent en jeu, car autant ce serait peut-être possible à ajouter avec du modding, mais j'imagine que ce serait pas la même salade qu'avec une base déjà présente. Et ce véhicule servirait pour ce que je disais plus, à fournir une couche en plus dans l'exploration et la recherche. Passer directement du vol à la marche serait ok, mais ce serait pour moi un peu gâcher la surface et les environnements disponibles. En tout cas j'attends beaucoup de ce nombre de planètes pour alimenter mes envies d'exploration / analyse / recherche. Et c'est pourquoi le modding est une partie importante du jeu à mon goût. J'attends malheureusement pas des gros studios pour proposer des rôles un peu plus touffus / hardcore.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15360309
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-06-2022 à 19:32:36  profilanswer
 
n°15360459
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 15-06-2022 à 02:51:50  profilanswer
 

https://www.reddit.com/r/Starfield/ [...] interview/
 

Citation :

No manual landing. You can't fly straight down to the planet. The on surface is one reality and space is another.


 
Vu les énormes contrainte de devs que cela aurait imposé c'est pas vraiment étonnant en particulier sur l'histoire des 1000 planètes, cela n'aurait pas été tenable pour une sortie l'année prochaine.

n°15360465
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 15-06-2022 à 06:25:33  profilanswer
 

Oui mais du coup, comment aller rapidement de l'autre coté de la planète ? On ne peut pas atterrir ou l'on veut j'imagine.

 

Je me dis que finalement on aura le droit a des zones et peut-être pas des planètes entières.

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 15-06-2022 à 06:32:08
n°15360466
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 15-06-2022 à 06:39:36  profilanswer
 

Je vois un système a la no man sky perso.

n°15360469
homnibus

Transactions (0)
Posté le 15-06-2022 à 07:03:29  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

https://www.reddit.com/r/Starfield/ [...] interview/

 
Citation :

No manual landing. You can't fly straight down to the planet. The on surface is one reality and space is another.

 

Vu les énormes contrainte de devs que cela aurait imposé c'est pas vraiment étonnant en particulier sur l'histoire des 1000 planètes, cela n'aurait pas été tenable pour une sortie l'année prochaine.

 

J'aime bien aussi le
"Thinks this game is a dream for the modding community"

n°15360546
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 15-06-2022 à 09:52:33  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Citation :

No manual landing. You can't fly straight down to the planet. The on surface is one reality and space is another.



J'avais un peu peur de ça. On nous montrait des décollages / atterrissages en cinématique. Le moteur du jeu n'est qu'une évolution, qui vient de loin. Montrer une entrée dans l'atmosphère aurait été efficace pendant le trailer, alors qu'on nous montrait le vaisseau en surface et dans l'espace. Bref, c'est un peu décevant mais pas très surprenant au final.
 

Lynk a écrit :

Oui mais du coup, comment aller rapidement de l'autre coté de la planète ? On ne peut pas atterrir ou l'on veut j'imagine.
 
Je me dis que finalement on aura le droit a des zones et peut-être pas des planètes entières.


On peut voir comment ça se passe pour Elite Dangerous par exemple : dans la pratique on ne parcourt jamais toute la surface de la planète en véhicule de surface ou en vaisseau basse altitude, c'est bien trop grand. Ca peut arriver de parcourir de grandes distances en vaisseau, mais s'il s'agit d'atteindre un point éloigné, on montera d'autant plus en altitude pour au final être quasiment dans l'espace. Donc pour Starfield, malgré le manque de transition fluide, je me dis que ça ne sera pas un choc de tourner autour de la planète depuis l'espace, et d'enclencher un atterrissage dans une zone. Mais j'espère que c'est au moins possible, je veux dire, qu'il ne faut pas obligatoirement choisir un point depuis la carte, mais qu'on puisse choisir ce point directement sur la planète devant nous (même si limité).
 
Je me dis aussi que ce serait donc des zones, la planète serait divisée en plusieurs morceaux, et il serait bien qu'il y ait différents points d'atterrissage (la plupart vierges) dans ces zones. Avec une bonne illusion ça pourrait le faire. Je veux dire, on nous proposerait quasiment toute la planète en exploitable, depuis la carte et l'espace on ne verrait pas la délimitation des zones (que les points), et une fois au sol, ces zones ne respecteraient pas leur réelle proportion par rapport à la planète. Les zones pourraient être très grandes au sol, mais sans être gigantissimes comme elles devraient réellement l'être.
 
Ca devrait logiquement dépendre des outils que Bethesda a à sa disposition pour créer du terrain. Parce que 1000 planètes, avec plusieurs grandes zones, plus ou moins suivant les planètes, ça fait forcément beaucoup de boulot. Perso je n'attends pas à qu'elles soient exceptionnelles, mais seulement différentes en restants jolies, avec comme base le biome de la planète. Je sais pas dans quelle mesure c'est possible. En tout cas le fait de ne pas avoir vu de véhicule de surface laisse penser que ce serait bien des zones avec des limites.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15360725
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 15-06-2022 à 12:44:14  profilanswer
 

Drap :)
 
https://thumbs.gfycat.com/RepentantSlowErin-max-1mb.gif


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15361194
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 16-06-2022 à 08:21:41  profilanswer
 

Quelques détails sur Starfield
https://www.factornews.com/actualit [...] 48591.html
 

Citation :


https://www.ign.com/articles/starfi [...] y-bethesda
 
IGN est allé cuisiner Todd Howard à propos de Starfield et on en retient les choses suivantes:
on ne pourra pas passer de la terre à l'espace sans transition à la No Man's Sky. Todd pense que ce n'est pas super important mais on se demande si c'est surtout parce que le moteur du jeu n'en est pas capable.
 
il y a aura 4 villes principales alors que le jeu devrait comporter 1000 planètes. L'une d'entre elle, New Atlantis, est la plus grosse ville jamais créée par Bethesda nous dit-on. N'empêche, la galaxie semble bien vide. C'est souvent le problème des oeuvres de SF que ce soit films, jeux ou bouquins (au hasard : Mass Effect, Star Wars...) : on a l'impression qu'il n'y a qu'une ville et qu'un seul type d'écosystème par planète.
 
la quête principale devrait durer entre 30 et 40 heures et commencera en prison.
 
plus de 200 000 lignes de dialogues ont été doublées
 
On croise les doigts pour un mod VR en tout cas. Mais surtout pour un mode multi. Jusqu'à présent Starfield semble conçu comme un jeu uniquement solo et ce serait un peu du gâchis vu les possibilités. En plus Bethesda s'est fait la main avec Fallout 76 même si ce n'est pas exactement l'exemple d'un lancement réussi.


Message édité par the_fennec le 16-06-2022 à 08:32:50

---------------
Faudra que je teste un jour :o
mood
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Posté le 16-06-2022 à 08:21:41  profilanswer
 

n°15361204
baits
Tiens ton fusil allons-y.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2022 à 08:31:22  profilanswer
 

Ah ouais j'espère y'aura du Multi un peu tout de même!


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Topic de ventes: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2428_1.htm
n°15361206
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 16-06-2022 à 08:33:33  profilanswer
 

Si StarCitizen nous a appris un truc, c'est: "une chose à la fois!"


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Faudra que je teste un jour :o
n°15361257
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 16-06-2022 à 09:53:48  profilanswer
 

Un résumé un poil plus complet sur Reddit, en anglais donc, de la dernière interview : https://www.reddit.com/r/Starfield/ [...] interview/


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15361479
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 16-06-2022 à 14:55:48  profilanswer
 

Pas de rentrée atmosphérique donc. A voir comment il vont gérer la volonté de vouloir se poser à un endroit précis de la planète vu depuis l'espace. Où alors on sera obligé de se poser à des points précis.

n°15361480
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 16-06-2022 à 14:57:38  profilanswer
 

Si c'est un RPG, se poser à un point précis ou à X point précis ca n'est pas trop grave et ça permettrait d'éviter des conneries... mais à voir comment cela sera construit


---------------
Profil poe : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/urumi
n°15361489
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 16-06-2022 à 15:03:52  profilanswer
 

Perso j'aime bien la liberté que j'ai dans Fallout d'aller par ou je veux, même si il a des passages obligés de temps en temps. Je pense que ça sera pareil dans Starfield.
 
Si on peut pas se poser n'importe ou ça me dérange pas, c'est pas comme si les pilotes d'avions faisaient ce qu'ils veulent aujourd'hui. On peut imaginer que dans ce futur les vaisseaux sont guidés automatiquements.


Message édité par the_fennec le 16-06-2022 à 15:04:20

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°15362338
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 17-06-2022 à 18:49:17  profilanswer
 

Starfield: Révélation officielle du gameplay - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
https://www.youtube.com/watch?v=xBc3LwUQLm8


---------------
Demqin
n°15362345
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 17-06-2022 à 18:59:06  profilanswer
 

C'est la même chose que la vidéo du 12 juin, non?


Message édité par the_fennec le 17-06-2022 à 18:59:36

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°15362417
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 17-06-2022 à 21:14:17  profilanswer
 

oui, je n'avais pas encore regardé l'autre.  :whistle:


---------------
Demqin
n°15362895
+ bender +
Quadriceps impériaux
Transactions (0)
Posté le 18-06-2022 à 23:28:54  profilanswer
 

[:ill nino]  
 
j'espère y voir du potentiel très bientôt...

n°15362906
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 19-06-2022 à 00:55:20  profilanswer
 

drap


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°15421797
fatalix41

Transactions (19)
Posté le 10-10-2022 à 10:52:12  profilanswer
 

Vraiment dommage qu'il n'y ait quasi rien à se mettre sous la dent avec ce jeu. Perso, c'est l'une des mes grosses attentes depuis le trailer pour 2022-2023 (vu le bordel actuel entre pandémie, chasse au crunch et autres  c'était certain qu'il serait repoussé).
 
Quand je vois le nombre d'heures que j'ai passé sur skyrim malgré les bugs (je viens d'ailleurs de me relancer une nouvelle partie après l'avoir acheté sur switch), je me dis que s'il est ne serait ce qu'aussi sympa que skyrim, le jeu vaudra l'achat.

n°15440880
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 12-11-2022 à 18:46:29  profilanswer
 

Dire que normalement ce TU devrait prendre X pages car depuis hier nous serions tous dans les étoiles de Bethesda...  
Vivement !


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°15441149
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 13-11-2022 à 12:20:10  profilanswer
 

bientôt!


---------------
Demqin
n°15462241
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 17-12-2022 à 00:34:59  profilanswer
 

Bon ca dort ici !  :o  
 
Des infos un peu de gameplay :  
 
https://www.youtube.com/watch?v=SloHMrl9WxY&t=2s

n°15463345
aresknock

Transactions (0)
Posté le 19-12-2022 à 15:30:23  profilanswer
 

Drap.

n°15475604
Mantrikk
Bitmap Bro'
Transactions (0)
Posté le 11-01-2023 à 12:26:45  profilanswer
 

[:lardoncru]


---------------
An eye for an eye, and soon the whole world's blind.  
n°15475703
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 11-01-2023 à 14:35:19  profilanswer
 

Le jeu qui va me faire changer de PC :bounce:  
Quand les premiers bugs seront corrigés  :o

n°15476108
Lomya

Transactions (0)
Posté le 12-01-2023 à 09:31:35  profilanswer
 

En même temps que les Intel 15th génération :o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15476229
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (24)
Posté le 12-01-2023 à 11:50:47  profilanswer
 

[:cerveau drapal]


---------------
Date d'arrivée sur le forum : 23/04/2001
n°15476282
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 12-01-2023 à 13:28:58  profilanswer
 

Un jeu éblouissant (rien que ça, en toute modestie) : https://www.gamereactor.fr/starfiel [...] s-1215603/


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°15476296
moreno911

Transactions (0)
Posté le 12-01-2023 à 13:49:24  profilanswer
 

[:lardoncru]

n°15476330
olakeen

Transactions (5)
Posté le 12-01-2023 à 14:26:24  profilanswer
 

Je n'ai aucune attente donc je ne serai pas déçu. Par contre je pense que beaucoup vont déchanter.


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15476335
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 12-01-2023 à 14:35:36  profilanswer
 

On a deux précédents pour mettre de l'eau dans notre vin: Star Citizen :o et No Man's SKy :)
 


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°15476338
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 12-01-2023 à 14:38:25  profilanswer
 

En effet. Mais je pense que le jeu sera formidable quand même.

n°15476340
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 12-01-2023 à 14:43:56  profilanswer
 

Formidable je sais pas, mais en tout cas Bethesda pourrait bien ajouter ce qu'il manque à Star Citizen et No Man's Sky: une âme! Les deux jeux sont "bien" techniquement :o, mais j'ai pas trop envie de les relancer. Ya pas d'ambiance, les jeux me semblent vide, il manque une histoire forte et des PNJs intéressants. Donc si ya un bon coté RPG comme Bethesda sait les faire je saute dessus... un an après la sortie biensur!


Message édité par the_fennec le 12-01-2023 à 14:44:36

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°15476436
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 12-01-2023 à 16:38:50  profilanswer
 

Star citizen est un bac à sable, jeu de survie multijoueurs, aucune comparaison possible avec un rpg solo déja.
 
Comme comparer skyrim avec dayz/ark par exemple, sa a rien a voir. Même no man sky n'a rien a voir avec SC, c'est dire.

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 12-01-2023 à 16:50:30

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15476453
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 12-01-2023 à 16:50:33  profilanswer
 

J'ai backé pour Squadron 42, RAB de SC, mais je fais avec ce qu'on me donne ;). A la base j'avais fais le lien avec le côté "milliers de systèmes".

Message cité 1 fois
Message édité par the_fennec le 12-01-2023 à 16:51:24

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Faudra que je teste un jour :o
n°15476468
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 12-01-2023 à 17:08:45  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

J'ai backé pour Squadron 42, RAB de SC, mais je fais avec ce qu'on me donne ;). A la base j'avais fais le lien avec le côté "milliers de systèmes".


Ah bas oui mais sq42 n'existe pas, du moins pas encore.


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Fallait agir, Gorman.
n°15476566
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 12-01-2023 à 19:43:22  profilanswer
 

Sq42 n'est pas un RPG, non ?

n°15476581
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 12-01-2023 à 20:18:41  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Star citizen est un bac à sable, jeu de survie multijoueurs, aucune comparaison possible avec un rpg solo déja.
 
Comme comparer skyrim avec dayz/ark par exemple, sa a rien a voir. Même no man sky n'a rien a voir avec SC, c'est dire.


voilà :)


---------------
Demqin
mood
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