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Auteur Sujet :

Assetto Corsa Competizione

n°15253497
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 07-01-2022 à 14:07:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci pour ton retour, ca va dans le meme sens que mon ressenti,
A priori je recupere un 49" ce soir, on verra ce que ca va donner :)
 
edit:
par contre le DLSS je ne suis pas du tout convaincu: il impose de rester en 100% de rendu, alors que je vise plutot 120% pour avoir un AA acceptable; si le gain en perf est énorme, la perte de qualité l'est également... A quand un DLSS à n'importe quel % de rendu?

Message cité 2 fois
Message édité par offspring34 le 07-01-2022 à 14:09:56

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Posté le 07-01-2022 à 14:07:53  profilanswer
 

n°15253641
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2022 à 16:12:34  profilanswer
 

offspring34 a écrit :


edit:
par contre le DLSS je ne suis pas du tout convaincu: il impose de rester en 100% de rendu, alors que je vise plutot 120% pour avoir un AA acceptable; si le gain en perf est énorme, la perte de qualité l'est également... A quand un DLSS à n'importe quel % de rendu?

 


Tu parle en VR ou flat screen ?

 

DLSS à la base c'est justement un bon AA (qui a d'autres défauts), mais ça va surtout bien en flatscreen, moins en VR..
Ceci dit moi j'essayais même pas d'aller au-delà de 100% sur le G2 (même avec DLSS) sinon mon PC se mettait en grève :lol:

 

Autre chose: moi j'avais utilisé DLSS Swapper pour appliquer une version plus récente de DLSS dans ACC que celle qui est de base. Mais bon DLSS et VR dans ACC c'est aussi très instable, le truc me plantait trop souvent pour que ça vaille vraiment le coup de pousser l'expérience. Limite il vaut mieux jouer sur le FSR. Un peu moins efficace mais plus stable

 

Dlsdr 2.25x serait aussi efficace que dsr 4x pour des perf supérieures .

Message cité 1 fois
Message édité par Le_poilu le 12-01-2022 à 10:04:51

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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°15253660
dced

Transactions (0)
Posté le 07-01-2022 à 16:33:21  profilanswer
 

DLSS sur ACC en vr j'ai laissé tombé. J'avais trop de plantage. J'ai laissé tombé le FSR également suite à des plantage. Je suis revenu à de l'AA plus basique

n°15253666
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 07-01-2022 à 16:41:18  profilanswer
 

non je parle bien en 2D, sur écran.
Quand j'active le DLSS, le reglage du % de rendu passe en grisé


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n°15253690
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2022 à 17:06:18  profilanswer
 

ah ouai ok je vois.
 
J'saurais pas trop dire, sur mon écran 3440x1440 le DLSS V2.3 en mode qualité ça donne un plutôt bon résultat niveau AA. En tous cas meilleur que le TAA et autre, Je ne ressens pas trop le besoin d'augmenter la résolution de rendu.
 
Mais tu peux peut-être passer par les pilotes nvidia et activer le DSR, ce qui permet de faire croire au jeu que ton ecran à une resolution plus grande. Perso j'utilise pas le DSR parce que j'ai des écrans secondaires de controle ayant des resolutions différentes et ça fou le boxon. Mais ça devrait correspondre à ce que tu souhaites


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°15253693
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 07-01-2022 à 17:08:35  profilanswer
 

ah merci de l'info, je vais regarder ca :)


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n°15253912
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 08-01-2022 à 00:25:34  profilanswer
 

Pfiouuuu…
Ecran 32/9e 49’’ recu & testé, quelle claque!
L’ouverture de champ, sans perdre en details, apporte enormément!


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n°15253918
Alffir

Transactions (5)
Posté le 08-01-2022 à 01:01:24  profilanswer
 

offspring34 a écrit :

Merci pour ton retour, ca va dans le meme sens que mon ressenti,
A priori je recupere un 49" ce soir, on verra ce que ca va donner :)

 

edit:
par contre le DLSS je ne suis pas du tout convaincu: il impose de rester en 100% de rendu, alors que je vise plutot 120% pour avoir un AA acceptable; si le gain en perf est énorme, la perte de qualité l'est également... A quand un DLSS à n'importe quel % de rendu?


Il y a le DLAA qui est sorti récemment (pas sur ACC à ma connaissance).

 

C'est du DLSS à résolution native,pas encore ce que tu recherches, mais ça doit être mieux dans les jeux qui sont un peu flous.

 
Le_poilu a écrit :

DLSS à la base c'est justement un bon AA (qui a d'autres défauts), mais ça va surtout bien en flatscreen, moins en VR..
Ceci dit moi j'essayais même pas d'aller au-delà de 100% sur le G2 (même avec DLSS) sinon mon PC se mettait en grève :lol:


Pour moi le DLSS, c'est d'abord un moyen d'augmenter les performances via rendu en résolution inférieur qu'un moyen de diminuer l'aliasing.


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15253969
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 08-01-2022 à 10:06:00  profilanswer
 

j'ai testé DLSS vs TAA gen5 sur un rendu à 100%, y a 20% de conso d'écart, mais la dégradation est sensible, même en pleine course, la perte de netteté se ressent


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n°15254099
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2022 à 14:02:29  profilanswer
 

Alffir a écrit :


Pour moi le DLSS, c'est d'abord un moyen d'augmenter les performances via rendu en résolution inférieur qu'un moyen de diminuer l'aliasing.

 


C'est dans le nom : deap learning super sampling => faire du super sampling c'est le meilleur moyen de réduire l'aliasing. C'est ce que le DSR faisait déjà mais forcément en calculant à une reso supérieure à l'affichage ça a un gros impact sur les performances.
Initialement le but du dlss (v1) c'était surtout d'avoir un antialiasing sans flinguer les performances (sachant qu'en général tout AA se fait au prix de pertes de performances)
Le fait est que le machin est devenu si efficace (à partir de dlss v2) qu'il en permet de faire tourner les jeux en reso inférieure et à upsamplé tout en gardant une qualité correcte.

Message cité 1 fois
Message édité par Le_poilu le 08-01-2022 à 14:02:54

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Posté le 08-01-2022 à 14:02:29  profilanswer
 

n°15254112
Alffir

Transactions (5)
Posté le 08-01-2022 à 14:14:31  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

 


C'est dans le nom : deap learning super sampling => faire du super sampling c'est le meilleur moyen de réduire l'aliasing. C'est ce que le DSR faisait déjà mais forcément en calculant à une reso supérieure à l'affichage ça a un gros impact sur les performances.
Initialement le but du dlss (v1) c'était surtout d'avoir un antialiasing sans flinguer les performances (sachant qu'en général tout AA se fait au prix de pertes de performances)
Le fait est que le machin est devenu si efficace (à partir de dlss v2) qu'il en permet de faire tourner les jeux en reso inférieure et à upsamplé tout en gardant une qualité correcte.


Mais faire tourner les jeux en dessous de la résolution native, c'est pas possible depuis la V2, c'est le principe du DLSS dès le départ.

 

Le nom, c'est du marketing, le fonctionnement est l'inverse du SS.

 

Et niveau nom c'est encore plus n'importe quoi avec le DLAA qui est maintenant un DLSS calculé à résolution native, donc plus haut que le DLSS qui n'a jamais été du SS.

 

Je ne dis pas que c'est mauvais, j'étais assez dubitatif au début, mais maintenant ça me semble clairement bon et ça permet de jouer sur un écran 4K sans demander autant de puissance qu'en 4K native.


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15256064
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 11-01-2022 à 12:36:14  profilanswer
 

je n'arrive pas à trouver l'info, on sait ce que valent les differents ECU MAP en GT4 ?? Ou il n'y en a pas?


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n°15256577
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 12-01-2022 à 10:02:59  profilanswer
 

Comme on parlait dlss et dsr :

 

Nvidia annonce une mise à jour des pilotes game ready pour le 14/01 qui apporterai une nouvelle fonctionnalité : le dldsr

 

C'est un mix de DSR avec DLSS.
En gros ça fait du dsr (rendu à reso plus élevée que l'écran puis downscale pour affichage) en utilisant les techniques du dlss pour limiter l'impact sur les ressources.

 


Message édité par Le_poilu le 12-01-2022 à 10:03:31

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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°15256604
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 12-01-2022 à 10:55:13  profilanswer
 

offspring34 a écrit :

je n'arrive pas à trouver l'info, on sait ce que valent les differents ECU MAP en GT4 ?? Ou il n'y en a pas?

 

Il n'y a que la Mercedes qui en a un avec les valeurs suivantes:

 

MAP  POWER    Fuel Con     Throttle
1  Fastest High         Linear
2  Slow       Normal  Linear
3  Slowest Low         Linear


Message édité par MacEugene le 12-01-2022 à 10:58:33
n°15256618
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 12-01-2022 à 11:19:15  profilanswer
 

Ok merci, sur toutes les autres c'est ECU à 1 et c'est tout, c'est ca?


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n°15256748
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 12-01-2022 à 13:59:30  profilanswer
 

Oui

n°15260460
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 18-01-2022 à 10:43:53  profilanswer
 

J'ai decouvert hier en jouant sur mon petit PC à base de GTX1060 que le FSR pouvait s'activer sur GPU nVidia,
Et autant je ne suis pas du tout emballé par le rendu du DLSS en mode qualité, qui dégrade fortement l'image, autant le FSR en ultra qualité me semble tres bon, surtout couplé au TAA!
 
Au final, ca tourne à 60FPS en épique/élevé, pour une utilisation GPU de 50 à 90% en full HD sur l'antique 1060, sacré gain :)


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n°15260474
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 18-01-2022 à 10:58:49  profilanswer
 

FSR C'est juste un upscaler avec sharpening (pas de reconstruction d'image comme DLSS). En ultra qualité la resolution de rendu initiale n'est qu'à 80 ou 90% de la reso d'affichage.. Donc ouai ça peut être correct visuellement


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°15260475
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 18-01-2022 à 11:02:31  profilanswer
 

Autant je n'arrive pas a me faire au DLSS sur l'écran 49" 32/9, autant hier soir le FSR sur mon 24" 1920x1200 ne m'a pas semblé dégrader l'image.
Donc je teste ce soir sur la RTX3080 voir ce que ca donne
 
Le soucis à mon avis avec le DLSS, c'est qu'on ne peut pas avoir le TAA en meme temps, et l'aliasing me dérange pas mal


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n°15260613
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 18-01-2022 à 13:45:28  profilanswer
 

offspring34 a écrit :

Autant je n'arrive pas a me faire au DLSS sur l'écran 49" 32/9, autant hier soir le FSR sur mon 24" 1920x1200 ne m'a pas semblé dégrader l'image.

 


Ouais déjà tu compares 2 écrans de tailles bien différentes :)


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°15261660
Alffir

Transactions (5)
Posté le 18-01-2022 à 23:45:39  profilanswer
 

J'ai fait quelques tests du FSR en mode Performance face au Resolution Scale à 50% en 1080p, ce qui veut dire que le rendu 3D est calculée en 960x540.

 

Sans AA ou avec le FXAA, c'est ignoble. Le FSR en performance seul, c'est très moche aussi, mais moins pire.

 

Le TAA rend une image flou avec une image en aussi faible résolution (façon portage sur Switch), mais avec très peu d'aliasasing . Par contre des artéfacts "trainées", très visible sur la petite vitre en vue intérieur de l'A110.

 

Le Gen5 n'a pas ces artéfacts, le KTAA non plus mais me semble moins convainquant (les détails à haute résolution me semblent clignoter un peu plus).

 

Pour finir le couplage FSR+TAA me semble moins bon que le TAA Gen5 seul.

 

Pour moi qui n'ai pas de souci avec le côté flou du TAA, le Gen5 est vraiment bien, le FSR n'apporte rien, mais c'est très bien d'avoir toutes ces options (j'ai d'ailleurs uniquement testés les FXAA, TAA et KTAA en High et pas touché à la netteté du FSR).

 

ACC est réputé gourmand, mais je n'aurais aucun souci à y jouer sur TV 4K ou un 43" 32/10 avec un rendu à faible pourcentage et le TAA Gen5 en attendant un meilleur GPU.


Message édité par Alffir le 18-01-2022 à 23:54:33

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15261673
dced

Transactions (0)
Posté le 19-01-2022 à 00:23:27  profilanswer
 

Je me suis inscrit sur LFM. C'est pas mal du tout. Ça fait des courses relativement propres même en rookie. Le système de report marche bien. J'ai fait un report une fois suite à un accrochage et j'ai obtenu gain de cause par un commissaire. L'opposant a eu une sanction (perte de points ELO et perte de points safety supplémentaire) avec la justification qui va avec. Impressionnant. Peu de point ELO et de safety = accès au course des "divisions inférieures" (ils appellent ça Split). Bref c'est très intéressant.


Message édité par dced le 19-01-2022 à 00:23:55
n°15262746
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 20-01-2022 à 08:53:22  profilanswer
 

J’ai fait mes premieres courses sur serveur de compétition hier soir, c’est tres tres cool comme ambiance! Ca roule propre, le groupe de tete était tout à fait atteignable, bref un tres bon moment, surtout quand on retrouve autre chose que des conditions de type grand soleil/14h
 
D’ailleurs à tout hasard, des gens seraient motivés ce soir pour se retrouver sur un serveur? GT3 ou GT4, mais j’ai ma soirée :o


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n°15270671
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 31-01-2022 à 13:47:58  profilanswer
 

Idem que Dced, je suis passé sur LFM il y a 2 semaines, et mon ressenti est tres positif: ca roule bien, le système de Splits permet de rouler contre des gens de son niveau, et a part quelques excités, les gens sont tres fairplay, ca fait du bien
 
Maintenant j’ai hate de participer aux courses d’endurances en équipe :D
Malheureusement je ne serai pas dispo pour les 3H de SPA, mais je tenterai bien Hungaroring :)


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n°15270737
dced

Transactions (0)
Posté le 31-01-2022 à 14:53:06  profilanswer
 

Bon malheureusement pour ma part j'ai un peu laissé ACC de côté. Mon jeu crash régulièrement depuis quelques semaines :( ça me saoul. J'attends un éventuel mise à jour, du jeu, des drivers ou de Steam VR ...

n°15270744
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 31-01-2022 à 15:00:17  profilanswer
 

Fais une réinstallation non?


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n°15270781
dced

Transactions (0)
Posté le 31-01-2022 à 15:47:04  profilanswer
 

Déjà tenté de faire une réinstallation du jeu mais pas mieux.

n°15271738
CaptainBig​leux

Transactions (0)
Posté le 01-02-2022 à 15:36:21  profilanswer
 

envie de me remettre un peu au sim racing. Mais pas le temps ni la motivation de me remettre dans iracing.
 
Je redonne donc sa chance à ACC.
 
J'ai refait une course multi rapide hier soir. Premier podium, cool. Et surtout j'aime bien le feeling général.
 
Par contre c'est toujours aussi dégueulasse en VR (Rift S).
J'ai beau jouer dans les réglages je trouve rien qui va bien. C'est flou, ça bave, ça gache vraiment le plaisir.
 
Avez-vous des réglages à me conseiller pour limiter le problème ?
(3600X et RTX 2070super)

n°15271747
dced

Transactions (0)
Posté le 01-02-2022 à 15:44:12  profilanswer
 

Ta carte graphique est trop faible pour la VR sur ACC. Il est trop gourmand en GPU. Il faut une machine de guerre pour ACC en VR.

n°15271748
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 01-02-2022 à 15:44:51  profilanswer
 

Pour ma part, c'est non, ce sera toujours moche à moins de pouvoir passer en preset High, mais le GPU ne va pas suffire.
Il m'a fallu passer sur la RTX3080 pour que la VR devienne acceptable, avec la 3060TI ca ne suffisait pas...
Et même en high, ca reste pas folichon, le rift s manque cruellement de pixels...
 
Par contre passer sur écran wide voire ultra wide, ca décuple le plaisir, tout en limitant la puissance GPU nécessaire =)


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n°15271842
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 01-02-2022 à 16:51:31  profilanswer
 

ouaip... Même si on a du DLSS maintenant pour essayer de sauver le coup (avec d'autres problèmes inhérents). la VR dans ACC c'est compliqué sauf maxi GPU.

 

Perso j'ai fini par ranger le Reverb G2 dans sa housse, je préfère quand même mon 34" UWQHD, au moins avec la 3060TI j'ai des graphismes quasi au max (dans tous les jeux) sans problèmes de frame rate trop pourri

 

Si un jour j'arrive à décrocher un gros GPU je ressortirai le G2 :p


Message édité par Le_poilu le 01-02-2022 à 16:53:26

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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°15271869
dced

Transactions (0)
Posté le 01-02-2022 à 17:08:29  profilanswer
 

offspring34 a écrit :

Pour ma part, c'est non, ce sera toujours moche à moins de pouvoir passer en preset High, mais le GPU ne va pas suffire.
Il m'a fallu passer sur la RTX3080 pour que la VR devienne acceptable, avec la 3060TI ca ne suffisait pas...
Et même en high, ca reste pas folichon, le rift s manque cruellement de pixels...

 

Par contre passer sur écran wide voire ultra wide, ca décuple le plaisir, tout en limitant la puissance GPU nécessaire =)


Ouai voilà 3080 minimum pour moi aussi pour avoir un truc correct. Une 3090 ne serait vraiment pas du luxe pour la VR mais bon ça pique trop niveau tarif.
Pour avoir des graphismes sans compromis en VR sur ACC il va falloir p'tete attendre une prochaine génération de GPU.


Message édité par dced le 01-02-2022 à 17:10:20
n°15271899
CaptainBig​leux

Transactions (0)
Posté le 01-02-2022 à 17:28:14  profilanswer
 

ouais mais j'ai trop pris goût à la VR sur iracing.
Donc difficile de faire machine arrière.
 
j'ai bien une RTX3080 sur le PC SFF du salon... je pourrais essayer.
Mais j'ai peur que ça reste moche de toute façon, donc le déplacer à chaque fois pour toujours avoir un truc (un peu moins) moche ça fait ch...
 
Je vais finir par réactiver mon abo iracing. Dommage j'aime bien le feeling ACC sinon.

n°15272011
dced

Transactions (0)
Posté le 01-02-2022 à 19:33:44  profilanswer
 

CaptainBigleux a écrit :

ouais mais j'ai trop pris goût à la VR sur iracing.
Donc difficile de faire machine arrière.

 

j'ai bien une RTX3080 sur le PC SFF du salon... je pourrais essayer.
Mais j'ai peur que ça reste moche de toute façon, donc le déplacer à chaque fois pour toujours avoir un truc (un peu moins) moche ça fait ch...

 

Je vais finir par réactiver mon abo iracing. Dommage j'aime bien le feeling ACC sinon.


Avec un 3080 c'est correct, je joue que comme ça.

n°15272087
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 01-02-2022 à 20:48:31  profilanswer
 

Moi j’arrive pas a dépasser 1h de jeu avec le casque, et apres il me faut bien 15min pour que ma vue reconverge :D
Donc le casque j’ai laissé tomber, au profit du 49’’ incurvé :D


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n°15275203
djoul

Transactions (1)
Posté le 05-02-2022 à 10:21:16  profilanswer
 

Avant hier j’ai fait une course sur serveur de compétition, mais mon compteur CP reste sur 0 (j’ai fini 4ème dé le la course). Y a un délai de prise en compte de la course, des conditions particulières qui n’étaient peut être pas là ? J’ai bien attendu la fin de la course et un message disant que je pouvais quitter à tout moment.  
 
Je joue sur PS5, sais pas si ça change qq chose.

n°15275473
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 05-02-2022 à 18:48:08  profilanswer
 

Bizarre, en general c’est pris en compte quelques minutes apres la fin de la course


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n°15275475
djoul

Transactions (1)
Posté le 05-02-2022 à 18:50:39  profilanswer
 

Ok ça a du deconné.
 
Me manquait 5 points pour arriver aux 9500 points et prétendre au rang platine bordel :o
 
Édit : ça a l’air foireux sur ps4  
 
https://www.reddit.com/r/ACCompetiz [...] ing_after/
 
On verra avec l’update ps5 ce mois-ci si ça marche mieux !


Message édité par djoul le 05-02-2022 à 18:53:45
n°15275825
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 06-02-2022 à 15:22:37  profilanswer
 

Expérience amusante: Reshade + le shader SuperDepth3D + une paire de lunettes anaglyphe (cyan/rouge)
 
= 3D stéréoscopique, pas trop mal une fois quelques ajustements réalisés
 
https://i.goopics.net/7gx7wc.png


Message édité par oliviermdvy le 08-02-2022 à 21:18:25

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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°15279609
djoul

Transactions (1)
Posté le 10-02-2022 à 09:53:57  profilanswer
 

Je suis passé pilote platine, c'est ma petite satisfaction personnelle, d'autant plus que sur PS5 on a pas de points CP pour aider (le compteur reste à 0) !

 

Du coup je pense pas le rester, faut maintenir du 90+ sur tous les indicateurs (hors CP donc), on va pas se mentir en course online je vais pas y arriver :o


Message édité par djoul le 10-02-2022 à 09:54:28
n°15279615
offspring3​4

Transactions (3)
Posté le 10-02-2022 à 09:57:52  profilanswer
 

platine c'est a partir de 9000 ou 9500 pts?
Ton SA est en butée à 99 ?


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