Ben franchement, tout les programmes de 3d payants et renommés sont apte à réaliser tout les projets de 3d.
Je crois pas que tu vas commencer a jonglé avec 36 programmes suivant ton projets.
Même si une connaissance de la modelisation permet de modeliser sous tout programme 3d, il faut apprendre l'interface de chacun, ce qui n'est pas le plus facile.
Comme prgramme gratos y'a blender.
Et comme programme payant y'a
3d studio max (le plus connu)
maya (l'autre plus connu aussi)
et puis y'a cinema 4d, lightwave, xgi, ...
Moi perso j'utilise 3d max, il est bien pour débuté car comme il est très connu, y'a full tuto dessus.