Bonjour,
Je rencontre des problèmes lié aux hit registration dans counter strike global offensive et je pense que ce soucis est lié aux taux d'upload durant une session de jeu.
J'ai utilisé le logiciel Netlimiter pour m'en rendre compte. Durant une session le jeu utilise 30kb/s en download ce qui est normal d'après ce que j'ai pu constater sur le net mais en upload il n'utilise que 4kb/s en moyenne ce qui est relativement faible pour envoyer des informations sur des serveur en tickrate 64. Ce qui se traduit par un manque d'information côté serveur pour enregistrer mes actions...
voila une image pour illustrer mes propos : http://www.hostingpics.net/viewer. [...] dissue.png
D'après vous quel devrais être l'upload "normal" et comment résoudre ce problème ?
Merci d'avance