jobandit a écrit a écrit :
Il n'y a pas une methode plus simple avec TCP/IP ?
En fait c'est pour jouer a Unreal, Quake, etc ...
des jeux qui utilisent ce protocole
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oui,
tu leur attribue une Ip fixe dans le meme reseau.
ex:
PC:
192.168.0.1
masque: 255.255.255.0
routeur:192.168.0.1
Mac:
192.168.0.2
masque:255.255.255.0
routeur:192.168.0.1
Tu lance ton jeu en local et tu rentre l'adresse ip du serveur de jeu (normalement c'est pas la peine il le voit automatiquement)
et apres bon frag