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Sujet : routeur et ports à ouvrir
Pingouin34

Arcord a écrit a écrit :

 
Tu peux développer?
parce que ça m'intéresse aussi.  



Ben le UDP, c'est protocole de transmisson en mode non-connecté alors que le TCP est en mode connecté. C'est écrit là:

Citation :

UDP and TCP are network protocols. A protocol is a known format for  
transmitting data between two hosts. It determines such things as the  
type of error checking, the data compression method, how the sending  
device indicates that it has finished sending a message, and how the  
receiving device indicates that it has received a message.
 
Both UDP (User Datagram Protocol) and TCP (Transmission Control  
Protocol) are transport layer protocols that run over IP networks.  
 
UDP is a connectionless protocol. This means it does not perform  
retransmission of data and therefore provides very few error recovery  
services. UDP instead offers a direct way to send and receive  
datagrams (packets) over the network; it is used primarily for broadcasting messages.
 
TCP, on the other hand, provides a connection-based, reliable data  
stream. (Whereas the IP protocol deals only with packets, TCP  
enables two hosts to establish a connection and exchange streams
of data.) TCP guarantees delivery of data and also guarantees that  
packets will be delivered in the same order in which they were sent.


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Pingouin34

Arcord a écrit a écrit :

 
Tu peux développer?
parce que ça m'intéresse aussi.  



Ben le UDP, c'est protocole de transmisson en mode non-connecté alors que le TCP est en mode connecté. C'est écrit là:

Citation :

UDP and TCP are network protocols. A protocol is a known format for  
transmitting data between two hosts. It determines such things as the  
type of error checking, the data compression method, how the sending  
device indicates that it has finished sending a message, and how the  
receiving device indicates that it has received a message.
 
Both UDP (User Datagram Protocol) and TCP (Transmission Control  
Protocol) are transport layer protocols that run over IP networks.  
 
UDP is a connectionless protocol. This means it does not perform  
retransmission of data and therefore provides very few error recovery  
services. UDP instead offers a direct way to send and receive  
datagrams (packets) over the network; it is used primarily for broadcasting messages.
 
TCP, on the other hand, provides a connection-based, reliable data  
stream. (Whereas the IP protocol deals only with packets, TCP  
enables two hosts to establish a connection and exchange streams
of data.) TCP guarantees delivery of data and also guarantees that  
packets will be delivered in the same order in which they were sent.

vivacity Pardon, j'ai oublié l'adresse :
http://www.iana.org/assignments/port-numbers
knackboy ah oui ?
vivacity Déjà, sur ce site tu as une liste de port TCP et UDP mis à jours continuelement.
Riper Courage Knackiboy, fo ke tu y arrives !!! (Sinon t'as plus qu'à ouvrir une ligne et un compte wanadoo adsl par pc ...)
 
 :D  :D  :D
knackboy triger port = ?
public port = ?
TCP = ?
UDP = ?
knackboy oui j'avoue ne pas comprendre UDP/TCP ???
 
pour CS j'ai pas de prob, ca passe nickel...par contre en IP directe (CMR2), rien à faire, j'arrive pas à connecter les parties
Arcord

Pingouin34 a écrit a écrit :

en UDP ;)  




Tu peux développer?
parce que ça m'intéresse aussi.

Pingouin34 en UDP ;)
Poisse

Arcord a écrit a écrit :

Le problème c'est que les jeux n'ont pas tous besoin des mêmes ports. Donc il te faudra trouver à chaque nouveau jeu quels sont les ports dont il a besoin.
De plus, certains jeux changent de ports souvent. Un exemple: je joue à Tactical-Ops (un mod pour UT), la plupart des serveurs changent de port à chaque changement de map. Et de plus, les serveurs ne suivent pas la même liste de ports à utiliser.
Bref, c'est l'enfer à configurer (enfin, pour mon niveau en tout cas).  




Clair  exple  counter Strike en général  c est 27015  mais parfois 27016...

Arcord Le problème c'est que les jeux n'ont pas tous besoin des mêmes ports. Donc il te faudra trouver à chaque nouveau jeu quels sont les ports dont il a besoin.
De plus, certains jeux changent de ports souvent. Un exemple: je joue à Tactical-Ops (un mod pour UT), la plupart des serveurs changent de port à chaque changement de map. Et de plus, les serveurs ne suivent pas la même liste de ports à utiliser.
Bref, c'est l'enfer à configurer (enfin, pour mon niveau en tout cas).
knackboy Bonjour,
Je voudrais ouvrir les ports pour gamespy ou de pc à pc afin de pouvoir jouer online.
Ca se trouve où ?
merci

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