pour faire planter VC++ sous 2000 pas besoin d'une "API de bas niveau" (terme pompeux ne voulant rien dire car il y a les API des MFC et celles de Win32 mais celle de Win32, si elle sont plus fondamentalles ne seont pas de "bas niveau" ).
Je le plante systèmatiquement avec sndPlaySound() qui dépend de winmm.lib (rien de bien poussé)
Dès que cette API est appelé dans un de mes prog, VC++ plante quand je quitte le débuggueur. pourant compilé et lancé sous win98 ou même 2000 pas de prob.
Pourtant aucune faille de mémoire et je purge comme il fait après la lecture asynch d'un wave...