heu ben finalement ça foire, le jeu se lance, mais au moment de commencer à jouer tout se fige, dans la fenêtre dos à côté je vois défiler des write 0 to rom 1024 et ensuite l'appli stoppe toute seule, j'ai testé avec ton exemple de chemin kinderpingwi, même en virant le -exit ça plante toujours
edit: ça me donne ça comme message d'erreur: write 0 to rom at "valeur hexa" en boucle puis à la fin: fatal signal: segmentation fault <sdl parachute deployed>
edit2: jvais trifouiller la memoire paginée et etendue comme au bon vieux temps, on sait jamais...
edit:3: ok ça roule, mais ça rame à mort
Message édité par zcoold le 06-01-2006 à 23:20:46
---------------
Sur HFR, le simple fait d'avoir un avatar de Lola pour lui rendre hommage est de la récupération politique.