Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1296 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Video & Son

  Problème de saccades avec Decomb !

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Problème de saccades avec Decomb !

n°328002
drvins
Posté le 04-09-2002 à 01:31:16  profilanswer
 

Comment déentrelacer une video (a partir d'un fichier .d2v/avs) pour l'encodage en RV9 ?
Le filtre de Producer est pourri et quand j'essaie Telecide et FieldDeinterlace avec Decomb, c'est super lent !! (même après encodage...)
 
Que faire ???
Merci d'avance.


---------------
http://www.musique-libre.tk/
mood
Publicité
Posté le 04-09-2002 à 01:31:16  profilanswer
 

n°328200
drvins
Posté le 04-09-2002 à 13:20:04  profilanswer
 
n°328435
drvins
Posté le 04-09-2002 à 17:35:44  profilanswer
 

tjrs personne :( ?


---------------
http://www.musique-libre.tk/
n°328502
Slyde
Lizard of the Coast
Posté le 04-09-2002 à 20:21:53  profilanswer
 

RTFM


---------------
Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°328983
drvins
Posté le 05-09-2002 à 19:46:16  profilanswer
 

slyde a écrit a écrit :

RTFM




Désolé mais j'ai rien trouvé... tu peux m'en dire un peu plus ?!


---------------
http://www.musique-libre.tk/
n°329037
Slyde
Lizard of the Coast
Posté le 05-09-2002 à 21:24:44  profilanswer
 

Ah je crois que je commence à comprendre ton problème, qui n'est pas sur le fonctionnement (quoi que faut voir comment t'a configuré le bordel) que sur la vitesse.
 
On va faire clair : je connais pas beaucoup de filtres de deinterlace moins lent que Decomb, qui va aussi peu vite (:D) que GreedyHMA. La qualité se paie.


---------------
Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°329098
drvins
Posté le 05-09-2002 à 23:04:27  profilanswer
 

Quand je dis que c'est lent, je parle pas de l'encodage (ça je m'en fou de la vitesse) mais c'est pour la lecture après l'encodage que c'est super lent :(


---------------
http://www.musique-libre.tk/
n°329112
Slyde
Lizard of the Coast
Posté le 05-09-2002 à 23:34:57  profilanswer
 

Merdeuh j'aurais pas du effacer mon post alors :D
 
 

Code :
  1. Telecide(): Recovers progressive frames but does not remove resulting duplicates and does not change the frame rate or frame count. Do not use Telecide on streams that do not contain telecined progressive frames, such as pure interlaced video. Note that a stream of PAL progressive frames that are shifted by one field will exhibit combing and can be considered a telecined stream for purposes of recovery; Telecide will easily handle this situation.
  2. By default, Telecide runs postprocessing on the recovered frames. This postprocessing checks each frame to see if it is combed (some combed frames may come through the field-matching process [see below]), and if a frame is combed, it is deinterlaced, otherwise it is not touched. The deinterlacing algorithm is an adaptive one, that is, only the portions of a frame that are combed are deinterlaced. This means that full detail is retained in static picture areas. The algorithm for distinguishing between combed and progressive frames is extremely effective but not perfect.
  3. To achieve inverse telecine, apply Telecide followed by Decimate.
  4. Telecide supports an optional pattern guidance mode. Enabling this option allows Telecide to overrule the calculated field match with its predicted match based on the recent clip history. A threshold can be defined so that a large enough discrepancy between the predicted and calculated matches will reset the pattern.
  5. IMPORTANT NOTE In some previous versions of Decomb, you had to run FieldDeinterlace after Telecide to get postprocessing. This functionality is now built into Telecide, so do not follow Telecide by FieldDeinterlace; simply accept the default behavior of Telecide. Conversely, previously you would have simply omitted the FieldDeinterlace call to disable postprocessing; now you need to explicitly tell Telecide by setting its post option to false. FieldDeinterlace is still available as a separate filter, however, to allow for standalone deinterlacing.
  6. FieldDeinterlace(): This filter provides the same functionality as the postprocessing function of Telecide. You can use it for pure interlaced streams (that is, those not containing telecined progressive frames). (The name refers to the fact that field mode differencing is used.) Do not use FieldDeinterlace after Telecide because the same functionality is built into Telecide.
  7. FieldDeinterlace provides an option that allows you to specify whether all frames are to be deinterlaced or whether just frames detected to be combed are deinterlaced.
  8. Decimate(): Decimate 1 frame in every N, where N is a parameter and can range from 2 to 25. Decimate removes one duplicate frame in every group of N frames. The frame rate and count are adjusted appropriately. Decimate properly supports VirtualDub random access (timeline navigation).


 
Donc :
 
Pour du 25 fps PAL ou 29.97 FPS NTSC intégralement entrelacé :  
FieldDeinterlace(blend=false)
 
Pour du 29.97 FPS telecined (devant être repassé à 23.976 fps) :  
Telecide()
Decimate(cycle=5)
 


---------------
Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°329121
drvins
Posté le 06-09-2002 à 00:03:15  profilanswer
 

slyde a écrit a écrit :

 
Pour du 25 fps PAL ou 29.97 FPS NTSC intégralement entrelacé :  
FieldDeinterlace(blend=false)
 
Pour du 29.97 FPS telecined (devant être repassé à 23.976 fps) :  
Telecide()
Decimate(cycle=5)




MERCIIIIIIII :D
 
 :love:  :love:  :love:


---------------
http://www.musique-libre.tk/
n°329126
drvins
Posté le 06-09-2002 à 00:13:48  profilanswer
 

Quand je met FieldDeinterlace(blend=true) je trouve que c'est mieux, c'est possible ou psychologique ??


---------------
http://www.musique-libre.tk/
mood
Publicité
Posté le 06-09-2002 à 00:13:48  profilanswer
 

n°329139
Slyde
Lizard of the Coast
Posté le 06-09-2002 à 01:07:45  profilanswer
 

en mettant en true, coté algo, ca change pas mal.
 
En blend=false, tu fais de l'interpolate. les pixels du champ pair ou impair sont recrées par interpolation avec un kernel d'une taille d'entre 2*2 et 4*4 (sais plus si decomb fait du bilinear ou bicubic).
 
En blend=true, tu melanges les champs paires avec les champs impaires. Et du coup, ca fait un effet de "ghosting" (fantome) à cause de la superposition des deux champs. Par contre il y a moins d'effet d'aliasing, blending et pas d'interpolate obligeant.
 
Sur de l'anime très net, j'eviter d'interpoler, cela casse trop les lignes. Mais j'apprecie moyennement le blending depuis quelque temps. C'est donc au choix de chacun.


---------------
Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°329147
drvins
Posté le 06-09-2002 à 01:44:03  profilanswer
 

Merci bcp, tu m'as bien aider avec toutes mes questions ;)


---------------
http://www.musique-libre.tk/

Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Video & Son

  Problème de saccades avec Decomb !

 

Sujets relatifs
Problème de bandes noires avec geforce 2 mxj'ai un probleme de calage entre son et image pouvez m'aider?
Problème de création de Divx,help!Problème pour ripper...
Problème avec la Gamesurround Muse LTOgg + Divx (OGM) probleme de son, moi y'en a pas comprendre !!!
probleme install divx 5.xProbleme de multiplexage
probleme windvd avec geforce 4Probleme Pc tv avec geforce4
Plus de sujets relatifs à : Problème de saccades avec Decomb !


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR