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  logiciel de capture dans jeux openGL

 


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Auteur Sujet :

logiciel de capture dans jeux openGL

n°160372
altus
garder le sang froid
Posté le 25-11-2001 à 01:19:44  profilanswer
 

ça ne marche pas avec snagit sous quake 3 ...
 
help me !


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Ganz kühl bleiben! JM. | Section Audio
mood
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Posté le 25-11-2001 à 01:19:44  profilanswer
 

n°160447
altus
garder le sang froid
Posté le 25-11-2001 à 12:04:50  profilanswer
 

Bon c'est pas grave j'ai découvert qu'on pouvait prendre xx screenshots par seconde dans quake3.
 
Quel logiciel me permettrais maintenant de créer un .avi à partir de tous ces fichiers ?


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Ganz kühl bleiben! JM. | Section Audio
n°160485
Dantrax
Posté le 25-11-2001 à 13:34:27  profilanswer
 

altus a écrit a écrit :

Bon c'est pas grave j'ai découvert qu'on pouvait prendre xx screenshots par seconde dans quake3.
 
Quel logiciel me permettrais maintenant de créer un .avi à partir de tous ces fichiers ?  




 
Il existe sous quake 3 une pitite commande a taper dans la console ki te permet de faire des deomos de t parti
 
ensuite a partir du fichier geneé ke tu pourrat lire unikement sous Q3 , il existe des petits utilitaire ki normalemnet te permettent d'en faire des videos
 
 
ne me demande ni la commande ni une url pour c prog je ne les connais pas  :D  :p
 
edit : fait une recherche ou demande sur jeux videos ils doivent savoir ca eux

 

[edtdd]--Message édité par DaNtRaX--[/edtdd]

n°160489
altus
garder le sang froid
Posté le 25-11-2001 à 13:39:45  profilanswer
 

merci pour ton aide quand même :)


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