CMSS 3D = spatialisation du Son dans un jeux pour avoir l'impression d'être entouré par le son , EAX = plutot des effets de réverbération du son , echo , atténuation du son en fonction de la distance etc . (les effets EAX sont en voix de disparation , aucun jeux recent n'est sortie avec des effets EAX) , par contre on peut toujours activé le CMSS 3D sur n'importe quel jeux .
Bref l'accélération materiel audio étant révolu sur vista/ seven ça a un peu tué EAX et consort (faut utiliser alchemy etc) , bref aucun interet , ça ne sert que pour les vieux jeux qui disposent d'un moteur EAX .
On peut activer les deux en même temps , mais bon à moins de jouer à de vieux jeux tu ne verras pas l'eax .
Pour la musique , il vaut mieux désactivé le CMSS 3D vu que l'eax n'a rien à faire la . le CMSS 3D , pour moi corromp la musique . D'ailleurs sur la fin en jeux je désactivais systématiquement ce genre d'effet , pas vraiment à mon gout .
Niveau ressource , c'est ... négligeable ... encore à l'époque des proc mono core peut etre ... mais maintenant .