Tout les objet derives entre autre d'un CWnd on acces a une fonction CWnd:: OnTimer(UINT nIDTimer)
Il te suffit de rajouter cette fonction (via classwizard) a ton objet et apres tu fais quand tu veux demarrer :
SetTimer(ID_TIMER, 10 * 1000);
ID_TIMER etant un identifiant qui te permettra de detecter quel timer est arrive a expiration, et 10 etant ton delai (a indique en milliseconde d'ou le 1000).
Apres dans la fonction OnTimer tu as un truc du genre
CWnd:: OnTimer(UINT nIDEvent) {
if (nIDEvent == ID_TIMER) {
// Ton code pour le traitement
}
else {
CWnd:: OnTimer(nIDEvent);
}
}
Edit : arg les smiley
[edit]--Message édité par VisualC++--[/edit]
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VT ... Vaucluse / Vrille(euse :sarcastic: ) c'est pareil tant qu'il y a l'humour :D