c'est la que tu te trompes
les "facilites de la 3D iso" comme tu dis
servent dans trois cas:
1 - tu es un dessinateur mais tu ne veux pas te taper le calcul de la perspective
2 - tu veux faire un moteur 2D qui donne une impression de relief
3 - tu as une puissance faible en calcul qui ne peut afficher
que des sprites ce qui nous ramene au 2
dans les autres cas, tu veux gerer des vues en 3D avec eclairage,
texturage, effets de transparence, et calculs faits entierement
par le driver.
Meme si c'est pour faire une vue "simili 2D" comme dans total annihilation, en tant que programmeur tu es gagnant-gagnant.
A+
LEGREG
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par legreg--[/jfdsdjhfuetppo]