salut
oui je sais, c'est une section qui parle de problemes de programmation, et non de logiciel... mais etant donné qu'il s'agit d'un probleme lié au sdk de directX, je pense que seuls des programmeurs pourraient avoir rencontré des ennuis
bon voila les faits : j'ai installé le sdk, tout marchait parfaitement, une partie des exemples beneficiant d'une acceleration hardware (eh oui, j'ai encore une vodoo3, ca fait pas grand chose cette bete là ) or, au bout d'un certain temps, j'ai rencontré un probleme avec direct3d. celui-ci ne semble plus detecter le hard, en me mettant un message "pas assez de memoire video disponible", sur des exemples qui fonctionnaient parfaitement avant, comme celui du dauphin. pourtant, selon l'outil de diagnostique, l'acceleration 3d fonctionne parfaitement... sachant que mes jeux passent parfaitement, ainsi qu'opengl, je ne comprend pas du tout ce qui peut se passer. une idée ?