<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Une animation</TITLE>
<SCRIPT language="javascript" TYPE="text/javascript">
<!-- début caché
images = new Array("fish1.gif","fish2.gif","fish3.gif" ) //déclaration du tableau images
liens = new Array("1.html","2.html","3.html" ) //déclaration du tableau liens
c=0 //c est un compteur
total = images.length
// mise en place de la boucle
function tourne() {
if (document.images) {
if (document.cycle.complete) {
c++
if (c == total) {
c = 0
}
document.cycle.src = images[c];
}
//intervalle de rotation entre images
setTimeout("tourne()", 1000)
}
}
function tourneLien()
{
parent.location.href =liens[c]
}
fin caché-->
</script>
</head>
<a href=javascript:tourneLien(); ><img src="fish1.gif" border="0" name="cycle"></a>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
sctr=0;
onLoad=tourne();
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
Tu n'as plus qu'à remplacer les "fishn.gif par tes images et les liens par tes liens, et ça roule.