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  Quel bouquin pour commencer la programmation en 3D

 


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Auteur Sujet :

Quel bouquin pour commencer la programmation en 3D

n°143264
fcoll
Posté le 23-05-2002 à 14:55:01  profilanswer
 

Tout est dans le titre.
 
J'ai l'intention de m'attaquer à un petit moteur 3D histoire de me faire plaisir. Je suis informaticien donc j'ai besoin de théorie sur la 3D, quel que soit le langague de prog.
 
Je cherche pour cela un bouquin bien fait, clair, bien illustré.
 
Il y en a plein, alors si vous savez lequel est le plus sympa, je suis preneur.
 
Merci !

mood
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Posté le 23-05-2002 à 14:55:01  profilanswer
 

n°143280
bjone
Insert booze to continue
Posté le 23-05-2002 à 15:10:17  profilanswer
 

des bouquins y'en as pas mal (y'a des bouquins de condensés d'algo, d'autres de maths), sinon fait un tour sur le net y'a pas mal d'exemples....
si tu as des questions précises tu peux toujours les poser....

n°143284
fcoll
Posté le 23-05-2002 à 15:13:22  profilanswer
 

Effectivement sur le net y'a pas mal de choses.
 
Quels sont les sites les plus spécialisés pour ce genre de programmation, sachant que je cherche pas programmer une routine de displacement mapping ce week end ?
 
J'aime bien le français comme langue, l'anglais aussi, mais un peu moins.
 
 
Merci !

n°143293
bjone
Insert booze to continue
Posté le 23-05-2002 à 15:17:35  profilanswer
 

ça je laisse d'autres le soin de te donner des liens, j'ai plus souvent tourné sur des sites anglais, et quand j'ai commencé (sous dos en vga) j'avais pas le net (et c'était y'a pas longtemps).....


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