Tout est dans le titre.
J'ai l'intention de m'attaquer à un petit moteur 3D histoire de me faire plaisir. Je suis informaticien donc j'ai besoin de théorie sur la 3D, quel que soit le langague de prog.
Je cherche pour cela un bouquin bien fait, clair, bien illustré.
Il y en a plein, alors si vous savez lequel est le plus sympa, je suis preneur.
Merci !