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Bas de page | |
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Auteur | Sujet : [Prog 3D] Besoin de conseils pour commencer... |
Publicité | Posté le 28-01-2002 à 22:26:02 |
kick | et bien si tu fais que du c et ou du java, je vois que opengl, de plus je trouve ca plus simple à programmer mais je veut pas lancer de vieux debat |
Ventilo Ventilo? Depuis 1998! | Moi c'est simlpe je dit:
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_john_doe_ | Bon, bah merci
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Ventilo Ventilo? Depuis 1998! | UN conseille NeHe!
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Kristoph | A ce niveau la, tu peux essayé SDL. SDL c'est comme DirectX mais en mieux. D'abord ca tourne sur plein de machines. Ensuite, la partie 3D passe par OpenGL comme il se doit. Ca gere plein de trucs de facon multiplateforme, meme le multi thread.
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bjone Insert booze to continue | oui m'enfin, apparement, le SDL x'est une boite à outils, alors que le DirectX et l'OpenGL sont des apis bas-niveau.... |
El_gringo |
[edtdd]--Message édité par El_Gringo--[/edtdd] |
Kristoph |
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Publicité | Posté le 30-01-2002 à 14:52:17 |
El_gringo |
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godbout Génial. | De toute facon y a rien de mieux que la CMU Graphics --------------- Super. |
_john_doe_ | VOUS BATTEZ PAS DANS MON TOMIC, BANDE DE JEUNES !!! |
godbout Génial. | Ben je touche pas en C++ et j'ai quand meme fait un moteur en openGL donc... --------------- Super. |
youdontcare |
carmack ne touche pas au c++ et a fait quake3 ...
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Kristoph | Bah, _john_doe_ débute dans la programation 3D alors je lui indique un truc simple à utiliser. De toute façon, dire que ca ou ca c'est mieux ca a toujours eu un cote subjectif. Moi j'ai donné mes raisons pourquoi je trouvais SDL mieux que DirectX, à toi de me donner les tiennes
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El_gringo |
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godbout Génial. |
--------------- Super. |
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