Quake est programmé en C, le code source a meme été libéré
Sinon, il y a ce qu'on appelle le scripting : le moteur du jeu, dans ce cas présent écrit en C, est alors capable de lire un autre langage - plus simple et surtout spécifique au jeu. Le comportement des ennemis par exemple, ou les interactions des objets dans les niveaux peuvent etre alors implémentés sous la forme de scripts. Comme ca, les developeurs qui font les ennemis ou les niveaux n'ont pas besoin de connaitre le C.
[edtdd]--Message édité par Ace17--[/edtdd]