Ca vient du fait que par défaut tout est redissiné quand la méthode paint() est appelée. Y a plusieurs techniques pour réduire les sintillements, dont :
- la redéfinition de la méthode update(), pour que seul la zone de ton rectangle soit effacée.
- le double buffering, qui consiste à dessiner à l'extérieur de l'écran et d'afficher le résultat après