J'ai en effet trouvé mon bonheur dans les tutorial du SDK que je n'avais pas installé :-o.
Mais un autre problème s'est présenté : je dispose actuellement d'un carte graphique 2Mo pour la 2D (une trident) associée à une 3DFX Voodoo2. Le problème survient à l'appel de la fonction CreateDevice() :
Je souhaite utiliser ma voodoo (pour la 3D, c'est mieux ;-)
g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,D3DDEVTYPE
_HAL,hwnd,D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,&d3d
pp,&g_pd3dDevice)
mais cette fonction échoue, ceci à cause de D3DADAPTER_DEFAULT qui doit à mon avis prendre la carte 2Mo et donc impossible d'utiliser du HAL / Hardware_vertex
Donc comment faire pour utiliser ma 3dfx ? Il faut sans aucun doute changer D3DADAPTER_DEFAULT, mais que mettre à la place ?
Merci,
ANT