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Auteur | Sujet : CString et la mémoire |
Publicité | Posté le 04-04-2001 à 08:40:24 |
haahhahahaha | non c pas comme ca.
--------------- haahhahahaha == TheJackal |
verdoux And I'm still waiting | Si il y a une variable d'incrémentation, elle est modifié dans les constructeurs et destructeurs.
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BENB 100% Lux. |
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verdoux And I'm still waiting | Si parce que le destructeur ne va pas libérer la mémoire du buffer sous jacent si refcount != 0. |
BENB 100% Lux. | Je suis desolee...
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verdoux And I'm still waiting | Certes mais c'est pas comme ça qu'il faut s'en servir, tu mixes un pointeur bête et un objet encapsulant un buffer et tu fais exprès de contourner le mécanisme de comptage de référence
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Publicité | Posté le 05-04-2001 à 15:49:36 |
BENB 100% Lux. | Dis le que je fais rien qu'a t'embetter...
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haahhahahaha |
--------------- haahhahahaha == TheJackal |
haahhahahaha | si c le constructeur pale je pense pas qu'il est appelé quand on utilise return --------------- haahhahahaha == TheJackal |
verdoux And I'm still waiting |
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haahhahahaha | ca va pas:
--------------- haahhahahaha == TheJackal |
verdoux And I'm still waiting | Non le compilo c++ ajoute des trucs dans ton dos, il est malin.
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haahhahahaha | c koi l'implementation du constructeur de temp par copie.
--------------- haahhahahaha == TheJackal |
verdoux And I'm still waiting | Si tu ne donnes pas de constructeur par copie, le compilo le génère lui-même.
[edit]--Message édité par Verdoux--[/edit] |
haahhahahaha | Merci je l'avais complétement oublier celui là.
--------------- haahhahahaha == TheJackal |
gilou ModérateurModzilla | >Non le compilo c++ ajoute des trucs dans ton dos, il est malin. --------------- There's more than what can be linked! -- Iyashikei Anime Forever! -- AngularJS c'est un framework d'engulé! -- |
BENB 100% Lux. |
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Publicité | Posté le |
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