ça ça se fait plus en C, si t'apprends ça, c peut être la façon de faire d'il y a 10 ans, c ce que tu veux !?
Si tu veux être au gout du jour (niveau performances c carrément mieux aussi !), apprend à utiliser OpenGl ou DirectX, c'est des bibliothèques de fonctions pour la 3d...ça facilite pas mal ce que tu veux faire je pense.