Quelle est l'architecture principale d'un moteur 3D.
Les principales classes, les méthodes...
J'essaye de créer un petit moteur 3d tout simple (charger un model, l'afficher, gestion de clavier...) mais j'ai du mal avec les différentes classes a utiliser.
Merci
[edtdd]--Message édité par _Momone_--[/edtdd]