Voila, j'ai crée un jeu pour un travail à l'école que je vais mettre sur un CD pour les finisants. Le jeux fonctione parfaitement, mais comme le loop princpal s'execute dans cet ordre:
- Lire les finformation du clavier
- Execute la physique
- Rend le tout a l'écran
Mais si le jeu roule sous une machine plus lente que la mienne (la machine que le jeu a été developer dessu) le tout est beacoup plus lent, et sur une machine plus rapide, le tout s'execute beacoup trop vite.
Alors j'ai penser mettre une limite de temps entre les MAJ de la physique.
Bon pour un revenir a la question est-ce que c'est de cette manière que les jeux comerciaux execute le LOOP principal?