machin = (elem1, elem2, ..., elemn)
btn = wx.Button(parent, -1, machin[0]) (avec machin[0] un string, sinon faut le convertir en string d'abord)
crac t'as fini
c'est quand même pas difficile, si?
si le bouton existe déjà, tu fais btn.SetLabel(machin[0]) toujours en considérant que machin[0] est un string
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Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody