Bon, imaginons que "Mr objun" pointes du doigt sur un objet autour de lui.
Code :
- UnObjet objun = new UnObjet("objun" );
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Après, quelqu'un dit à "Mr List" : regarde "Mr objun" et fais comme lui dans ta première case libre.
Ensuite, on dit à "Mr objun" : arrête de pointer du doigt, c'est mal élevé.
Au final, "Mr Tableau" pointera toujours vers l'objet.
Est-ce clair ?
L'objet n'est pas touché en lui même, c'est un jeu de pointeurs. Et dès qu'un objet cesse d'être pointé, il est tout malheureux donc il part avec le Garbage Collector.
Message édité par ikao2 le 19-04-2006 à 18:26:41