Bonjour.
Je developpe en ce moment un modeleur 3D en java et j'aimerai permettre à l'utilisateur de réaliser des opérations booléennes sur les objets qu'il manipule.
A ma connaissance les bibliothèques de base de Java3D ne permettent pas ce genre d'opérations.
Es-ce que qqn aurait connaissance d'un projet qui aurait implémenté ce genre de chose ?
J'ai déjà regardé des sources en C qui faisaient ce genre de choses et c'est loin d'être trivial ...