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Auteur | Sujet : [java] dessiner une image ailleurs que dans paint() |
Publicité | Posté le 17-08-2002 à 17:53:00 |
darklord You're welcome | bin c quoi ton problème déjà ? --------------- Just because you feel good does not make you right |
R3g fonctionnaire certifié ITIL | Je sais pas si c'est ca ta question, mais tu peux recuperer un objet Graphics par toi meme, sans forcement utiliser celui passé à la méthode paint(). |
Grand Aigle |
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gm_superstar Appelez-moi Super | Tu peux récupérer un object Graphics de ton composant en utilisant la méthode getGraphics() de JComponent ou Component.
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Grand Aigle |
Message édité par Grand Aigle le 18-08-2002 à 11:16:39 |
Grand Aigle | si quelqu'un pouvait m'expliquer ou s'affiche exactement les images car j'arrive pas a les manipuler a ma guise
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benou |
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Grand Aigle |
Message édité par Grand Aigle le 18-08-2002 à 19:05:36 |
gm_superstar Appelez-moi Super |
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Publicité | Posté le 18-08-2002 à 20:09:30 |
Grand Aigle |
Message édité par Grand Aigle le 19-08-2002 à 09:44:39 |
bobuse |
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bobuse | Si ça peut t'aider, voici une classe dont je me sers pour gérer le positionnement de mes images (désolé, j'ai pas eu le temps de mettre les commentaires) :
Message édité par bobuse le 19-08-2002 à 10:54:33 |
Grand Aigle | merci je vais essayer de redefinir la methode drawImage comme tu le fait dans ta classe.
Message édité par Grand Aigle le 19-08-2002 à 10:57:35 |
El_gringo | bobuse, c propre ça : dessiner l'image en dehors du panel quand tu veux qu'elle disparaisse !? |
bobuse |
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Grand Aigle | merci vous m'avez bien aidé , ça fonctionne a peu pres !!!
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bobuse | Une autre solution que je vais peut-être adopter :
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bobuse | N.B. : La méthode draw est appelé dans le paint du composant ou tout est affiché. |
bobuse | finalement ça me plait bien cette technique ! |
El_gringo | Bah oui, c clair que c plus propre. Et aussi vachement plus logique. Au moins, qd l'image ne doit pas être dessinée, tu la dessines pas ! |
bobuse |
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Publicité | Posté le |
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