Je suis pas pro dans le domaine non plus, mais avec les lien que t'as filé, j'arrive à un semblant de video (image qui s'actualise tout les 10ième de seconde (100 milliseconde de la fonction setInterval)
Code :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Test Poisson</title> <script type="text/javascript"> function refresh() { document.getElementById ("imgWebcam" ).src = "http://murgat.no-ip.org:8181/pda.cgi?user=root&password=toto&page=image&cam=1&unique="+ new Date(); } window.onload = function (){ setInterval("refresh();", 100); } </script> </head> <body> <img id="imgWebcam" src="http://murgat.no-ip.org:8181/pda.cgi?user=root&password=toto&page=image&cam=1" alt="monImage" /> </body> </html>
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Parcontre, c'est très crade dans le sens ou il laisse chaque images dans le cache...
Je sais pas comment palier à ça...
Message édité par abais le 18-09-2009 à 16:03:50
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