Euh, c'est très étrange ton problème...
Si tu fais le gotoAndPlay correct cela ne doit pas poser problème. Il doit y avoir une petite erreur autre part. Le code est simple :
gotoAndPlay(40);
Attention si l'image 40 est la dernière image de ta timeline, il va lire l'image 40 puis revenir à la 1 d'où le comportement normal. Dans ce cas fait un gotoAndStop.
Regarde bien ton problème, soit c'est le coup de la dernière image, soit c'est autre chose, car un gotoAndPlay fait d'abord le goto puis le play et pas l'inverse (logique).
Bon courage.
Message édité par moimoimoimoi le 06-08-2006 à 18:39:07