Tu peux donner ce comportements a ton clip (nommé clip_mc dans la palette de propriete) en inserrant ce code dans la 1ere frame du timeline ou il apparait:
Code :
- clip_mc.onPress = function() {
- _root.gotoAndStop(2);
- }
|
ca ferat aller la tête de lecture du timeline principale sur la frame 2
(tu aurais plus remplacer _root par this et dans ce cas ce serait le timeline du clip qui aurait ete affecte et serait aller sur la frame 2)
tu peux aussi nommer tes frames (clique sur une frame et palette de propriete) et apres tu fait des gotoAndStop("nomdemaframe" );
c'est tres pratique pour faire unsite tres simplement:
certains calques sont communs a toutes tes frames (decors, boutons de navigation, etc...)
d'autres specifique a chaque partie
Message édité par mechkurt le 06-11-2005 à 10:49:23
---------------
D3