j'ai fait un ou deux essais et ca ne semble pas possible avec des boutons (ceci dit j'en utilise jamais, donc j'ai peut etre raté quelque chose).
Par contre il est sur que tu peut "simuler" un comportement identique avec des movieclip...
il faut que tu crée des movieclip dans lesquels il y a des frames nommé (panneaux propriete):
- normal
- survol
- clic
Code :
- MovieClip.prototype.bouton = function() {
- this.gotoAndStop("normal" );
- this.onPress = function() {
- this.gotoAndStop("clic" );
- };
- this.onRelease = function() {
- this.gotoAndStop("survol" );
- };
- this.onReleaseOutside = function() {
- this.gotoAndStop("normal" );
- };
- this.onRollOut = function() {
- this.gotoAndStop("normal" );
- };
- this.onRollOver = function() {
- this.gotoAndStop("survol" );
- };
- };
- bouton1_mc.bouton();
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c'est un peu reiventer la roue mais bon...
apres rien ne t'empeche d'inserrer des actions avec des chemins absolu genre:
Code :
- this.onRollOver = function() {
- this.gotoAndStop("survol" );
- _root.bouton2_mc.gotoAndStop("survol" );
- };
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en esperant que ca t'aide...
si je pouvais avoir une idée du but de la chose je serais peut etre plus utile ;-)
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D3