Citation :
Il est important de comprendre la différence entre MovieClipLoader.onLoadComplete et MovieClipLoader.onLoadInit. L'événement onLoadComplete est appelé lorsque le chargement du fichier SWF, JPEG, GIF ou PNG est terminé, mais avant l'initialisation de l'application. À ce stade, il est impossible d'accéder aux méthodes et propriétés du clip chargé ; c'est la raison pour laquelle vous ne pouvez pas appeler de fonction, vous déplacer vers une image spécifique, etc. Dans la plupart des situations, il est préférable d'utiliser l'événement onLoadInit, qui est appelé une fois le contenu chargé et entièrement initialisé.
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