red faction a écrit a écrit :
ok merci mais ce qui est bizarre c que jai trouve un programme qui tourne en 16bits (en opengl aussi) qui lui na pas ce defaut
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ah ben oui, ca depend de ta scene, de comment tu a reglé ta camera....
si jamais ton cube est en (0,0,800000) avec une camera avec un farclip de 1000000, tu avoir des soucis violent
si jamais il est en 0,0,200 avec un farclip de 100000 tu sera (a priori) peinard, meme en 16