Bonjour,
j'ai developpé un petit moteur 3d, et j'y ai inclus la gestion des fichiers .BSP de quake3.
Et donc j'arrive a afficher les maps officielles de quake3 sans probleme.
Mais quand je fais une map moi meme avec GTKRadiant (editeur de map pour Q3),
celle-ci est mal affichée (il manque un triangle par mur exactement)
Je ne comprends pas bien d'ou vient le probleme,
j'aimerais juste savoir si vous aviez deja rencontré cela?
++
gogoprog