bon j'ai encore un petit blem (ca faisait longtemps que je vous avais pas emmerdé).
Ma ligne de code en cpp :
D3DXMATERIAL* matMaterials = (D3DXMATERIAL*)pMaterialsBuffer->GetBufferPointer();
j'ai tenté :
var
matMaterials : Array of D3DXMATERIAL;
begin
matMaterials := pMaterialsBuffer.GetBufferPointer();
mais je me tape un méchant "Exception EAccessViolation..." :-/
si vous avez besoin de plus de code, la ligne en cpp est issue de http://www.andypike.com/tutorials/directx8/010.asp